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无休止的远征作战行动

导读 系统无尽远征之战是基于平面扩展的即时战斗模式,类似于经典的《街霸》系列。在玩家控制的游戏中,角色在一维空间来回移动,实时控制和释放

系统无尽远征之战是基于平面扩展的即时战斗模式,类似于经典的《街霸》系列。在玩家控制的游戏中,角色在一维空间来回移动,实时控制和释放技能,进行每秒伤害、防御闪避、buff队友等操作。不同于传统或回合制手游,玩家可以更自由的操作,不受回合限制,战斗节奏更快。这也使得战斗的过程和结果更加难以预测,甚至战斗会千变万化。同时不同于传统的ARPG游戏,降低了操作合规性,更适合手游用户。

通过移动屏幕左下方的虚拟按钮来前后移动。

可以短距离滑行,通过连续击箭头键躲避敌人技能。

普通攻击可以手动点击,或者通过激活自动攻击来伤害对手。

每个职业的普通攻击都会有一定的特效,可以用来激活某些技能,组合使用。

注意每个职业的普通攻速不一样,比如最慢的士兵(使用双手武器,但单次伤害值较高),最快的盗贼(双持小服务器,单次伤害值较低)。

普通攻击时,你的角色必须在攻击范围内,否则角色会自动被强制进入攻击输出范围。

释放技能在战斗中,你的角色只能装备不同的技能。

技能只能手动释放,但在自动战斗模式下,AI会控制技能释放操作。

一定要了解下一场战斗的对手和模式,请在战斗前选择好自己的职业天赋、技能和符文。

每个职业天赋技能类型不同,差异巨大。

每个技能还会搭配不同的符文,会改变技能的效果。

每个技能会耗费你不同的能量值,冷却时间也不一样(会提示玩家)。

在战斗中,选择合适的时机释放技能,甚至是打技能,都会事半功倍。

在目标标记和锁定战斗中,您可以选择目标进行标记,以便友军玩家了解核心目标。

同时还可以锁定目标,防止目标因误操作而被强行打乱或丢失。

有些技能可以打破锁定的目标,比如防御型战士的嘲讽。

在战斗画面左侧提示玩家头像,敌人(玩家)在右侧。

在战斗中,你可以通过头像知道敌人的个体数量,职业,甚至当前的技能唱功进度。

如果有大量敌人,导致重叠,可以通过选择头像准确定位目标并攻击。

如果敌人在念咒技能,比如素质,或者大规模魔法攻击,可以点击头像释放打断技能。

自动战斗游戏允许玩家使用自动战斗模式(战斗右上角的小机器人图标)

激活自动战斗,AI会控制你的角色,包括移动,普通攻击,技能攻击,直到战斗结束。

在随从之战中,玩家角色是允许带一个随从参加战斗的,当然不一定要上阵。

随从会根据自己的职业自动战斗,没有玩家控制。

在特殊情况下,比如一场剧情战斗,会有很多NPC或者追随者参与战斗。

当战斗结束时所有成员(包括NPC追随者)的HP点数等于HP点数时,战斗结束,胜利者失败。

战斗伤害统计玩家可以点击屏幕下方聊天标签下方的统计标签,了解进入战斗后每秒伤害排名。

记录最多玩家的伤害值和排名,NPC的伤害值不计算在内。

战斗中的沟通在战斗中,玩家可以进入手动聊天、快速聊天和语音聊天三种沟通模式。

其中,快速聊天允许玩家预设聊天内容并快速发布。请提前在游戏设置-聊天中设置。

语音聊天,需要激活(按键),可以双手对战,同时正常语音聊天,特别适合团战和boss战。

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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