火影忍者OL手游一忍选择训练推荐
a、忍受【少年篇】相当稳定的单体中断和前排防守哪个好。B级忍者的定点追还能触发稳定的封穴,有很好的实用价值。经得起考验也是有用的,是可以培养的。
特马里【青年】沙人队为核心,前联被动冷却综合压制力很高。缺点是需要团队配合,追的链条不高,后期耐力远不如泳装特玛里,训练优先级低于泳装特玛里。
Temari的【泳衣】定位和大三Temari一样。与Junior Temari相比,输出容量和灵活性都有了很大的提升,续航也几乎实现了无CD的意义。缺点是太脆弱,太依赖追,但不妨碍泳装Temari在各个战场的价值。建议培育,这是目前PVE的一个热点。
勘九郎[青年]沙人队是援助的首选。傀儡的定点护盾和定点普攻位置非常灵活,必须进行普攻才能满足沙人队特马里和艾罗的需要。缺点是被打断对节奏影响很大,耐力测试中强度相当高。PVP可以有其他选择,建议培养。
李【独门】早期人体艺术团队中必不可少的一员,已经不适合现在的环境。除非没有替代忍者,否则不建议训练。
鸣人【螺旋丸】是大名鼎鼎的阿明,试炼前期必备忍者。很多场控队也会采取阿明鹿丸的制度来追求场控的强度。本身单体实力不强,但是可以开发的系统很多。建议培养为副主力。
鹿丸【青年】很多控制系统的大核心,比如回蓝,追定,直立的定点固定效果都相当出色。同样,单体的强度不强,但可以作为很多系统的核心。建议至少作为辅助主力来培养。目前环境鹿丸比较灵活优秀,是必备忍者之一!
辅助【初级章】是AOE队快速进攻非常好的选择,附带点火也让后续伤害更好,但是实际强度不高,可以培养,后期用处不大。
作为一个纯伤忍者,佐助【千鸟】千佐和阿明一样是滚雪球系统,实用价值不大。竞技场勉强有一席之地,但是现在的环境基本都是小弟。神威卡卡西出现后,竞技场出现了神威卡卡西、暗鼬、千佐的强攻系统,表现不俗。有兴趣的可以看看。
智奈【青年】智奈的被动虫甲类似宁次回天,可以配合水毒队。但对于现有水毒队中的其他忍者来说,单个忍者的实力还不够,具体玩法有待开发。
牙【青年】目前水毒队的另一个核心,伤害非常可观,兽人分身也很实用。水毒队建议培养。水暴队往往会以牙齿为主要输出,能力优秀,地位提升。
【白】目前唯一一个作为团队辅助值高的附魔忍者单独放在体术团队,与Zaibuchop配合能力高,耐力值高。建议至少培养成副主力。目前是各种风暴水暴的核心卡。
【斗】在最新版本中大大加强了。许多学生问窦现在是否强壮。3354答案是强,只是单体实力好,还是没有很好的融入体系的能力。它在养猪行业有一席之地,但其他系统不需要这样的忍者。单体实力的提升决定了这张卡初值的提升。孟新可以考虑适当培养这张牌。
[静音]同样的口袋。B
[巳月]有相当多的追逐,所以你可以选择参加一些运动队。实际训练价值不大,不建议作为主力训练。
[月光疾风]通常,套路基本上是白宰不剁和月光疾风加朱磊的菜刀或雷根队。月光疾风表现还算稳定,不是很强,主要价值是携带刀水属性,可以选择性培养。原来还是太脆弱了。在竞技场上使用它。损失确实有点高.
【森乃碧溪】目前只能是玩具。在竞技场上,已经发展出了一个拥有伊比西卡的固定队伍。可以说是比较高档的玩具了,但还是不弱。竞技场也有一席之地。
【御手洗红豆】仅有的两个附魔中的第二个忍者,有着出色的单脸格挡和火属性加成附魔,和白的定位差不多,是一个火属性附魔团队的核心忍者。但是现在火结界队伍不多,所以SS黄鼠狼算。
❖红豆【圣诞】忍者变身很漂亮,但实战作用稍显逊色,在经过版本增强后,可以搭配点燃队来用。
❖【天藏】每回合都能回蓝是个亮点,自身能力很一般,叠盾队比较有用,如果要围绕大和建立体系的话,着眼点应当在回蓝这个被动上(但是被目盲就回不了蓝,所以总的来说目前强度还是不够)。
❖白【和服】和服白在竞技场外可以不用考虑培养,在竞技场中目前体系中的发挥也不如普通白,自身相当高伤加护盾的防御能力是亮点,作为单体外挂在别的队伍中可行,但目前效果不好。
❖李【疾风传】疾风传第一个超强力忍者,竖排打断和被动获得和对面相同的额外普攻都是新要素,综合能力相当突出,最强的被动每普攻一次获得体术提升更是确保了疾风李的各种体术队特别是流氓土队中的核心地位,放在位的疾风李在第三回合起码是的体术增益,可以说如果不被控的情况下疾风李的伤害是相当爆炸的。缺点是需要滚雪球,以及输出靠普攻这种相对比较慢的输出方式,但仍然不失为一张强力的单卡,建议每日的英雄副本碎片都刷一下疾风李。
❖【鬼童丸】这是音忍四人组中唯一的A卡,定位是高爆发输出位,奥义的必中效果能有效针对有四代、二代的PVE副本,但也因为其进场的冷却稍高,在竞技场容易被别人针对。
❖樱【新年】新年小樱比较吃追打,容易被蝎、卡卡西等拥有麻痹的忍者克制,目前阵容也比较难搭配,还有待开发。
❖鸣人【新年】很有意思的一张卡,普攻必定触发随机追打,每回合都能回蓝,队伍参与追打回杀点,奥义召唤可以打人的分身,都是比较有用而且有趣的技能,目前开发出的用法主要为狼队的起手和提供分身护脸,虽然要进常规体系比较难,但仍然还是有可以挖掘的潜力在,可以考虑提前培养一下(建议的同学培养)。
❖天天【疾风传】核心思路为高连击的一张卡,但目前要打出高连击很难,连击体系还需要等日后的新卡来加强补足,目前没有合适的阵容以及使用场景。
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