书名:《剑与远征:弗莱明审判之地》;新英雄弗莱明的技战术
随着《剑之远征》新英雄弗莱明的发布,沉迷于火焰的恶魔吞噬了火焰的黑暗,也吸引了不少玩家的目光。在即将到来的1.78版本中,弗莱明的审判地点是哪里?新英雄弗莱明的技能和风格是什么?让我们来看看。
噬焰之黯弗莱明试炼之地攻略
在1.78版本中,我们马上迎来了一个恶魔英雄:火焰的黑暗——弗莱明。
我叫弗莱明。作为一个恶魔,我不怕火,甚至对它充满了渴望。我沉迷于看火焰燃烧的姿势,常常淹没在飘红中。快乐总是伴随着痛苦。我吞下火焰,感受它与我身体逐渐融合的过程。每簇火焰都是不同的。从长远来看,我对火焰变得极其挑剔。听说曜雀血脉里有杨彦的火种。梦见纯净的火焰,欲望瞬间淹没了我,我开始不假思索地行动。
剑与远征弗莱明技能介绍:
坠空火陨
弗莱明把他面前的所有敌人都扔到了战场的高空。短暂延迟后,他与被投掷的敌人一起倒向最近的敌人位置,对所有受影响的敌人造成伤害和数秒的眩晕。每次弗莱明成功投掷敌人,都会获得一次攻击力提升,该提升基于敌人的攻击力,但不超过弗莱明当前攻击力的一定百分比,持续数秒。该技能不会影响有免疫操控效果的首领和敌人。
炎火侵袭
弗莱明的普攻变成了反复的快速攻击,每次都对面前的敌人造成伤害,最后把敌人踢开造成伤害。被动,每次该技能造成伤害失败,都会增加后续伤害。增幅值有上限,此效果在踢开敌人后会被清除。
瞬身炎拳
战斗开始时,弗莱明会瞬间攻击对称敌人,造成伤害。如果敌人的攻击力或防御力高于自己,弗莱明也会将攻击力或防御力增加一定百分比的差距值,直到战斗结束。弗莱明在对抗非首领敌人时也会得到一个护盾。基于敌人的最大生命值,护盾值有上限,持续数秒。弗莱明免疫操控效果。
火之很宴
被动,弗莱明的技能每次造成伤害都会累积热焰值。当热焰值达到一定点数时,弗莱明会短时间主动释放此技能:免疫所有伤害和操控效果,并对周围所有敌人造成一次伤害,使敌人无法在接下来的几秒内恢复生命值。
不熄(专属技能)
当对敌人造成伤害时,弗莱明会在接下来的几秒内降低伤害。狩猎对不同敌人造成的伤害降低可以叠加,伤害降低是有上限的。当同一个敌人被多次伤害时,持续时间会被刷新,但效果不会叠加。
贪火(家具技能)
每次弗莱明累积一定值的热焰,获得几秒的攻速和暴伤增幅的几分。