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《宝可梦传说 阿尔宙斯》不会是一个开放的世界 而是一个怪物猎人分布式结构

导读 《宝可梦传说 阿尔宙斯》发布以来,广阔的地域环境和游戏预告片中连绵起伏的山丘,让玩家将其与《荒野之息》的开放世界相提并论。不过最近

《宝可梦传说 阿尔宙斯》发布以来,广阔的地域环境和游戏预告片中连绵起伏的山丘,让玩家将其与《荒野之息》的开放世界相提并论。不过最近据外媒报道,他们已经收到宝可梦公司的确认,《宝可梦传说 阿尔宙斯》会更像《怪物猎人》式的分销结构,而不是完全开放的世界。

《宝可梦传说 阿尔宙斯》将不会是开放世界,而是怪物猎人式的分布式结构

就像八月份宝可梦面对面的会面一样,繁华的朱庆村将成为玩家冒险的基地和游戏的中心枢纽。银河队的成员将从这里出发,研究这个地区及其奇特的宝藏。在这里,玩家可以接受NPC的任务,完成工作后返回。这些任务叫做侦查郊游,他们会把玩家送到古代神岙地区或者碧水地区的各个区域。游戏用绿色线条勾勒出不同的区域,这也说明了这个区域并不是一个巨大的开放地图,而是分成了一系列可玩的大区域。

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