LOL11.19版本更新内容LOL月23日11.19版本更新公告
版本要闻
LOL版本LOL11.19有哪些更新?LOL9在9月23日推出了新的更新。这次更新是全球总决赛版本,所以这个版本对于职业选手来说非常重要。新版本也对海量英雄做了改动,同时出现了新英雄,比如魏家四和无限火力模式等。以下是本次更新的全部内容。让我们来看看。
最近有很多新内容,比如全球总决赛,新英雄Vigous,无限火力模式……不过不用担心,还有更多内容需要更新!
距离2021年全球总决赛仅剩两周左右,你能相信吗?在本次版本更新中,《英雄联盟》战队针对全球总决赛进行了第二轮也是最后一轮的调整,包括英雄加强和削弱,全新的黎明信使/黑夜信使系列皮肤,以及庆祝全球总决赛的“2021全球总决赛加文四号”皮肤。全球总决赛冠军杯也将推出,并有特别的奖杯。另外,全球总决赛马上就要开始了!
薇格斯非常不愿意被召唤到召唤师峡谷,因为噪音让她非常生气。这一次,轮到轮换游戏模式回到无限火力模式了。相信召唤师们已经迫不及待的想要迎接混乱的快乐和喧嚣了。103010团队也对玩家行为评价系统做了改动,客户端的用户体验也会有所提升。
103010战队期待在直播中再次与玩家见面,共同见证这场史诗级的战斗!
新英雄在召唤师峡谷被禁用让你很恼火吗?来看看云顶游戏的版本更新公告。这里唯一被禁用的就是不开心的时候!
注:国服公告以国服更新实际版本值为准。如果Riot游戏设计团队在版本内调整平衡,国服运营团队会根据更新准备进度在版本内公布更新公告。后续优化可能基于实际运行效果,不同机器配置下效果可能不同。
版本要闻
【晨曦使者维加斯】【晨曦使者莫甘娜】【晨曦使者永恩】【暗夜使者莉莉娅】【暗夜使者泰达米尔】【暗夜使者凯音】【暗夜使者凯尹稚真】和【2021全球总决赛文佳四】已经在11.19版本。
英雄改变
英雄
【新英雄】愁云使者 薇古丝
越来越糟,但越来越近。用魏家思抹去他们的存在,在11.19版本更新!
暗裔剑魔 亚托克斯
w技能冷却时间减少。
X W技能的冷却时间在9.9版本被严重削减,当时的目的是削弱其在职业赛场的统治力。现在他已经很少出现在职业比赛中了,所以《英雄联盟》队很容易把他绑起来。
邪恶火束链。
冷却时间:26/23/20/17/14秒20/18.5/17/15.5/14秒。
离群之刺 阿卡丽
基本生命恢复和提升。
最近很少出现在赛场上的暗影之拳,在各个级别的比赛中都有提升实力的空间。103010队会适当提高暗影之拳的容错能力,但不会直接提高她的战斗力,而是会在她的整场比赛中巧妙地帮助她。
基本属性
生命恢复:8 9。
生命值恢复成长属性:0.5 0.9。
虚空恐怖 科加斯
q技能冷却时间减少。
虽然科加斯非常强大,但总的来说他仍然是一个软弱的英雄。103010小队会提升他的操控压线能力,让他在战斗中有更多的影响力。
q破裂。
冷却时间:7秒 6秒。
潮汐海灵 菲兹
被动技能减少一般攻击伤害。
的效果已移除。W技能损害降低。E技能后几级冷却时间降低。R技能损害提升。11.18版本改动的本意并不是削弱菲兹,《英雄联盟》团队高估了对被动技能和W技能加强的效果,同时也低估了对R技能削弱的效果。相较于尝试一些更加细微的调整,《英雄联盟》团队将彻底回调之前的改动,并给予他一些小加强
被动技能 – 伶俐斗士
对一般 攻击的额外损害减免已移除
W - 海石三叉戟
攻击附伤:20/25/30/35/40 (+35%法术强度) → 10/15/20/25/30 (+35%法术强度)
E - 古灵/精怪
冷却时间:16/14.5/13/11.5/10秒 → 16/14/12/10/8秒
R – 巨鲨强袭
小鱼损害:150/225/300 (+70%法术强度) →150/250/350 (+80%法术强度)
中鱼损害:200/275/300 (+85%法术强度) →225/325/425 (+100%法术强度)
大鱼损害:250/325/400 (+100%法术强度) →300/400/500 (+120%法术强度)
正义巨像 加里奥
现在,W技能冷却时间随等级降低。
加里奥在11.10版本中的削弱兴许太有成效了,至少在高端对局的表现中是的。《英雄联盟》团队将进行部分回调,来让他恢复活力。
W – 杜朗护盾
冷却时间:18秒 →18/17.5/17/16.5/16秒
酒桶 古拉加斯
W技能损害的法强收益提升。
古拉加斯并未能从上个版本【掠食者】的加强中获益,因此他依旧挺弱的。《英雄联盟》团队将帮助他的各类法强出装,并且提升他在游戏中期的清野速度。然而,请记住,喝酒不开车!
W – 醉酒狂暴
额外魔法损害:20/50/80/110/140 (+7%目标最大生命值) (+60%法术强度) →20/50/80/110/140 (+7% 目标最大生命值) (+70%法术强度)
灵罗娃娃 格温
基础生命回复提升。
在11.15版本中针对格温E技能的削弱有效地降低了她在游戏前期的对线能力,尤其是在职业赛场中。现在,与阿卡丽的情况类似,格温的持续恢复能力也有着提升空间。
基础属性
生命回复:7 →8.5
狂暴之心 凯南
Q技能损害降低。
在11.15版本的更新之后,凯南在职业赛场中的优先级显著提升。《英雄联盟》团队将降低他的强度,来稍微给那次的改动倒一倒车。
Q - 奥义!千鸟
损害:85/130/175/220/265 (+80%法术强度) →75/120/165/210/255 (+75%法术强度)
铁铠冥魂 莫德凯撒
E技能前几级冷却时间降低。
相较于定位相同的其他英雄,莫德凯撒表现不佳并因此闷闷不乐。《英雄联盟》团队不希翼金属之神成为一个笑话,因此《英雄联盟》团队正在通过让莫德凯撒更加灵便地使用操纵技能的方式来将加强他在高熟练度玩家中的表现。
E – 断魂一扼
冷却时间:22/19/16/13/10秒 →18/16/14/12/10秒
圣锤之毅 波比
被动技能冷却时间降低。
波比最近的表现超A的,尤其是在上路线。《英雄联盟》团队将加强她在游戏前期的对线能力,以帮助她在优势对局中能获得更大的优势。兴许这一改动能够让波比在职业赛场中登场去应对一些特别情况
被动技能 – 钢铁大使
冷却时间:16/12/8秒 (于1/7/13级) →13/10/7秒 (于1/7/13级)
元素女皇 奇亚娜
针对冲刺中的英雄施放EQ二连的机制得到调整。Q技能针对野怪的额外损害提升。
在11.18版本之前,奇亚娜的EQ二连是躲不开的。《英雄联盟》团队上个版本中针对EQ二连进行了调整,让玩家们可以通过冲刺或者【闪现】来逃避。然而,那一个版本的连招会大方地把所有敌方英雄的冲刺都视作一次对奇亚娜EQ二连的逃避尝试,而事实证明情况并非总是如此。敌人在冲刺时可能会和奇亚娜的 E 走向相同的方向,甚至是完全相同的位置。因此,如果在冲刺结束时,若敌方英雄位于奇亚娜的一般 攻击距离之内,Q技能将依旧可以自动瞄准该英雄。此外打野奇亚娜现在还不太能玩,所以《英雄联盟》团队将适当加强,给她个公平尝试的机会。
Q - 以绪塔尔之锋
【已更新】如果E技能结束时,EQ二连的目标在冲刺后依旧位于奇亚娜的默认攻击距离 (150 码) 之内,则EQ二连无法被闪避
对野怪的额外损害:25% →50%
荒漠屠夫 雷克顿
基础生命值和成长生命值提升。W技能自我停顿时长降低,强化后的动画效果加速。
上个版本中《英雄联盟》团队过度削弱了雷克顿。《英雄联盟》团队依然相信降低强化晕眩的时长是正确的方向,以便缓解他在职业赛场中的统治力,因此《英雄联盟》团队将提升其观感效果。《英雄联盟》团队还给他更多的机会去打先手,此外提升了坦度。
基础属性
基础生命值:575 →590
成长生命值:87 →92
W – 冷酷捕猎
【已更新】强化版的技能动画提速了约13%
自我停顿时长:0.525秒 →0.375秒 (常规版和强化版都是)
符文法师 瑞兹
Q技能法术强度加成降低。E技能冷却时间提升。
在大多数赛区中,瑞兹的表现远远优于其他中路英雄。《英雄联盟》团队将削弱他的整体输出,来保证他不会彻底统治全球总决赛。
Q – 超负荷
魔法损害:75/100/125/150/175 (+45%法术强度) (+3%额外法力值) →75/100/125/150/175 (+40%法术强度) (+3%额外法力值)
E – 法术涌动
冷却时间:3.25/3/2.75/2.5/2.25秒 →3.5/3.25/3/2.75/2.5秒
北地之怒 瑟庄妮
Q技能冷却时间降低,损害提升。
瑟庄妮的行动最近略显笨拙。《英雄联盟》团队将适当加强她的损害并让她更频繁地使用Q技能,好让她可以引发更多战斗!
Q – 极寒突袭
冷却时间:20/18/16/14/12秒 →18/16.5/15/13.5/12秒
损害:80/130/180/230/280 (+60%法术强度) →90/140/190/240/290 (+60%法术强度)
星籁歌姬 萨勒芬妮
R技能冷却时间降低。
萨勒芬妮各方面的表现都不佳,因此《英雄联盟》团队将给她更多机会到前台奏起,而不是在后台坐冷板凳。
R – 炫音返场
冷却时间:180/150/120秒 →160/130/100秒
亡灵战神 赛恩
W技能护盾值提升。
赛恩最近并不火,因此《英雄联盟》团队将很谨慎地加强他的护盾值,来提升他在对线期的稳定性。
W – 灵魂熔炉
护盾值:50/75/100/125/150 (+40%法术强度) (+8/9/10/11/12%最大生命值) →60/85/110/135/160 (+40%法术强度) (+8/9/10/11/12%最大生命值)
琴瑟仙女 娑娜
基础护甲值降低。被动技能损害bug修复。Q技能不再能够对隐身敌人施放。【能量和弦】强化后的E技能bug修复。
娑娜的曲子有些太过动听了,尤其是在高熟练度玩家手中。在一些bug修复之外,《英雄联盟》团队将适当削弱她的基础防备属性,所有这些加在一起,应该是对这位琴瑟仙女的一次适当的削弱。
基础属性
基础护甲值:28 →26
被动技能 – 能量和弦
BUG修复:能量和弦提升的损害:20-245 (基于等级) →20-240 (基于等级)
Q – 英勇赞叹诗
BUG修复:不再能够命中娑娜看不见的敌人
E – 迅捷奏鸣曲
BUG修复:【能量和弦】强化后的【迅捷奏鸣曲】不再绕过目标当前的减速效果
众星之子 索拉卡
R技能治疗效果降低。
由于索拉卡的终极技能现在可以移除重伤效果了,因此她变得分外强力。《英雄联盟》团队依旧认为这个策略有助于帮助她对抗治疗削减,因此《英雄联盟》团队将下调治疗量的数值。
R – 祈愿
基础治疗量:150/250/350 (+55%法术强度) →130/215/300 (+55%法术强度)
解脱者 塞拉斯
基础法力值和法力回复提升。
《英雄联盟》团队在11.15版本中对塞拉斯Q技能和W技能的削弱导致对他的束缚超出了预期。《英雄联盟》团队将还给他提供一些强度来缓解对前期的法力值焦虑,从而让塞拉斯能够在对局的更早期变得更有能动性。
基础属性
基础法力值:280 →310
基础法力回复:7 →8
惩戒之箭 韦鲁斯
Q技能冷却时间提升。
韦鲁斯上一次的削弱并没能削到点上,因此这一次《英雄联盟》团队将着重削弱穿甲流韦鲁斯,这类出装十分依赖于Q技能(在此提醒下,【W – 枯萎箭袋】的被动效果的层数可以返还Q技能的冷却时间)
Q – 穿刺之箭
冷却时间:16/14.5/13/11.5/10秒 →16/15/14/13/12秒
无限火力模式
无限火力模式
快准备好你的金铲铲,无限火力模式将在11.19版本回归啦,恰逢全球总决赛哦!活动活动手指,准备去按碎键盘吧。此外《英雄联盟》团队还对无限火力模式进行了部分重要更新。
平衡性重置
在此次的无限火力模式中,《英雄联盟》团队将使用全新的平衡机制来进行英雄调整。在过去,《英雄联盟》团队的目标是让所有英雄都处于理想的50%胜率但没有合并他们在经典【召唤使峡谷】上的平衡性情况。但《英雄联盟》团队意识到,在已经有很好解决方案的事情上辛苦工作有些没故意义,因此《英雄联盟》团队选择更贴近经典【召唤师峡谷】的现有数值。这一策略更好地适应了英雄们不会在常规召唤师峡谷中保持 50% 的各种情况的原因,诸如低登场率或小众玩法。
由于牵扯到的改动过多,因此在11.19版本刚上线的几天当中,所有之前的调整都将重置。这些调整包括百分比调整:输出损害、承受损害、治疗效果、护盾效果。一些机制类调整,比如奥瑞利安·索尔的行星数量可以大于三颗,将保留。在11.19版本会有中期版本更新,致力于用新标准进行平衡性改动。
【魔法猫咪 悠米】的平衡性改动将仍然保留:-15%输出损害, +20%承受损害, -30%治疗效果
护盾效果
在过去的无限火力模式中,《英雄联盟》团队对于护盾效果的削弱仅仅停留在来自英雄技能的护盾的收益上。为了保证没有漏掉新增和更新的英雄们,以及海量的版本变更,《英雄联盟》团队将所有护盾效果的削弱进行了统一,来保证游戏的一致性,这与治疗效果相类似。
无限火力中的护盾值削减:50%收益削减 → 30%整体削减
线上小兵金币价值
在很久很久很久之前,《英雄联盟》团队调整过召唤师峡谷中的小兵金币价值,但当时无限火力模式并没有同步更新。《英雄联盟》团队正在对其进行修复,并根据召唤师峡谷中的全新小兵金币价值进行了百分比提升。这将使二者之间的差异更容易理解,并且在未来不太可能发生分歧,同时只会稍微减少无限火力前期的整体金币。
【无限火力】远程小兵基础奖励:21金币 →19.6金币 (召唤师峡谷中是14金币)
【无限火力】近战小兵基础奖励:27金币 →29.4金币 (召唤师峡谷中是21金币)
【无限火力】炮车小兵基础奖励:100金币 →84金币 (召唤师峡谷中是60金币)
全球总决赛冠军杯赛
全球总决赛冠军杯赛
全球总决赛冠军杯赛的第一个周末的战队组建将在9月27日开放。第一个周末将在10月2日和10月3日进行。此外,在标准奖励,奖杯、旗帜、图标,之外,还有额外的战利品法球,包括:
第一名 (冠军杯赛挑战券+豪华版冠军杯赛挑战券): (1) 全球总决赛法球 + (1) 随机永久冠军系列皮肤 + (1) 2021 神龙尊者 冠军杯赛 图标
第二至七名 (豪华版冠军杯赛挑战券): (1) 随机永久冠军系列皮肤 + (1) 2021 神龙尊者 冠军杯赛 图标
第八至十五名 (豪华版冠军杯赛挑战券): (1) 随机冠军系列皮肤+ (1) 2021 神龙尊者 冠军杯赛 图标
所有全球总决赛冠军杯赛的参与者: (冠军杯赛挑战券+豪华版冠军杯赛挑战券): (1) 2021 神龙尊者 冠军杯赛 图标
Bug修复及品质及改动
Bug修复及品质及改动
菲奥娜的台词已经得到重新调整,现在听着更加清楚
若干【掠食者】的符文说明得到了修正,与11.18版本一致
现在,内瑟斯【Q – 汲魂痛击】将触发以造成技能损害为判定条件(诸如【卢登的激荡】或【女神之泪】)的装备效果了
修复了一个bug,该bug曾导致:艾瑞莉娅【Q – 利刃冲击】有时(虽然非常罕见)会造成双倍损害
修复了一个bug,该bug曾导致:如果阿克尚在他【Q去而复还】的弹体出去时施放了一个未勾中地形的【E - 骄行荡寇】,他可以立刻施放另一个【Q去而复还】
在布隆开启【E – 坚不可摧】时,如果杰斯的【Q – 电能震荡】是对他的盾牌造成的第一段来自英雄的损害,那么布隆将正确地拦截杰斯的这次【Q – 电能震荡】
修复了一个bug,该bug曾导致:玛尔扎哈【被动技能 – 虚空穿越】未能正确减免触发了【暗夜收割者】效果的攻击或技能
修复了一个bug,该bug曾导致:当奥瑞利安·索尔从战争迷雾中浮现时,【Q – 星河急涌】的视觉特效会失去同步并且看起来比实际更远
针对可选中的英雄生成物,如船长的炸药桶和提莫的蘑菇,【星蚀】将不在提供全能吸血效果
攻击守卫时,【多兰之刃】和【贪婪猎手】符文不再提供物理吸血
现在,【峡谷创造者】的奥恩升级版【艾卡西亚的诅咒】将正确地从每件传说装备中获得8法术强度加成
修复了一个bug,该bug曾导致:如果距离目标太近,【暗行者之爪】的【沙之挥击】的额外损害将不会触发
修复了一个bug,该bug曾导致:在【暗行者之爪】的【沙之挥击】激活后,立刻被巴德【R – 调和命运】命中,将导致英雄在凝滞状态结束之后无法施放技能
修复了一个bug,该bug曾导致:【暗夜收割者】的【灵魂撕裂】被动效果不会对在购买这件装备之前就曾进入过凝滞状态的敌方英雄生效
修复了一个bug,该bug曾导致:如果一个英雄在死亡期间购买了【冰霜之心】,其【凛冬之抚】被动效果将影响该英雄尸体附近的近期曾被该英雄命中过的敌方英雄们
修复了一个bug,该bug曾导致:艾瑞莉娅在拥有4层【被动技能 – 艾欧尼亚热诚】时,刀刃不会变色
修复了一个BUG,该BUG曾导致:奇亚娜在使用【W方圆塑令】后,有时会使奇亚娜绕过【Q以绪塔尔之锋】的冷却时间,这个BUG已从列表中移除(无法再现并且似乎只会在训练模式中触发)
修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果塔莉垭在【掘石场】上施放了【Q石穿】且没有移动,她就无法再次施放【Q石穿】,直到她的被动冷却时间重置为止