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刺客信条瓦尔哈拉围攻巴黎评论

导读 几个月前访问爱尔兰后,我非常渴望在下一个刺客信条瓦尔哈拉扩展包中围攻巴黎。作为游戏季票和德鲁伊之怒的一部分,围攻巴黎让玩家踏上穿越

几个月前访问爱尔兰后,我非常渴望在下一个刺客信条瓦尔哈拉扩展包中围攻巴黎。作为游戏季票和德鲁伊之怒的一部分,围攻巴黎让玩家踏上穿越法兰克乡村的危险道路,这场战役以维京历史上最具标志性的战斗之一告终。

就像在之前的资料片中一样,Eivor 被邀请加入维京酋长齐格弗里德和他的埃尔格林氏族,与法兰克作战,法兰克现在统一在查理曼大帝的曾孙查理一世的统一旗帜下。

虽然事情开始缓慢,但一旦我到达弗朗西亚,任务结构似乎比通常的刺客信条体验更集中。有一些选择会在以后产生有意义的后果,这让我感到惊喜,但故事情节缺乏德鲁伊之怒资料片中的曲折。

我被派去探索的新区域根本没有那么大,更重要的是,与英格兰没有什么不同。探索弗朗西亚的荒野感觉就像我从未离开过英格兰,让我想回到爱尔兰。然而,访问巴黎是视觉上开始出现分歧的时候,阴郁的气氛开始堆积。肆虐,巴黎的贫民窟一点也不漂亮,不同街区之间的对比非常明显。

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除了新的弗兰克单位,巴黎围攻中还有一种新的危险成分,它是不可能杀死的——老鼠群。虽然它们无法杀死,但可以通过攻击它们被击退并困在炉篦中。显然,这些立即给了我故事:纯真的感觉。通常,老鼠群被战略性地放置在整个隧道和地下墓穴中,尽管我很喜欢它们,但我发现这些令人沮丧而不是具有挑战性。

扩展包中最好的部分是新添加的渗透任务,该系列的粉丝可能对这些任务很熟悉,因为它们已在刺客信条 Unity 中以黑匣子任务的名义引入。尽管它们已经过重新设计以适应新的游戏规则,但我发现它们非常有趣。

当您必须暗杀一个备受瞩目的目标时,就会开始渗透任务。你被警告说你可以用不同的方式来完成任务,你必须调查目标周围的区域以寻找暗杀机会。感觉就像是杀手任务的简化版。最重要的是,如果你使用提供给你的暗杀机会之一,你会得到一个非常好的过场动画。

正如我在开头所说的,围攻巴黎的故事情节远不及我们在德鲁伊之怒中所获得的有趣。除了少数例外(查尔斯、奥多),资料片中出现的几个重要角色都没有那么发达,而且一点也不有趣。

在主要情节之外,我们有叛军任务,我很快就厌倦了。你基本上被派去杀死几个法兰克单位以获得不同类型的游戏货币,你可以用它来升级你的 NPC 叛军伙伴或购买武器和符文。它们是重复的,你可以用上述货币购买的东西不值得花几个小时一遍又一遍地做同样的事情。

我更兴奋的是使用镰刀,这是一种比游戏中所有其他双手武器都快得多的新型武器。当您与多个敌人作战时,这套招式旨在为您提供帮助,但即使对单个目标使用镰刀也可能是致命的。

结论

来自德鲁伊之怒,我觉得围攻巴黎是一个错失的机会。这就像重新玩基础游戏:简单的情节,无趣的侧面内容,强大的团队从阴影中工作。我确实喜欢刺客信条瓦尔哈拉,但在做同样的事情 100 小时后,我期待呼吸新鲜空气。

除了渗透任务,这并不是一个真正的新想法,围攻巴黎并没有带来任何新的东西。10 小时的故事情节缺乏紧张感,并且与我们已经经历过的相比并不突出。虽然围攻巴黎还不错,但它与刺客信条瓦尔哈拉太相似了。如果您已经患有《刺客信条:瓦尔哈拉》疲劳症,您将无法在这里找到治愈方法。

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