华为游戏节期间AppGallery游戏下载量增长90%
2021-08-12 08:54:45
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导读 华为与其他 13 家游戏开发商最近共同举办了首届游戏节。本次活动共有来自全球的12个左右的游戏市场,历时6周。
这家科技巨头的目标是在
华为与其他 13 家游戏开发商最近共同举办了首届游戏节。本次活动共有来自全球的12个左右的游戏市场,历时6周。
这家科技巨头的目标是在这个游戏节上推广其应用分发平台——AppGallery,并鼓励更多用户使用自己的应用商店来寻找互动和高效的游戏。此促销活动帮助该公司在 AppGallery 上获得了大量用户和更多活动。
数据显示,AppGallery 的平均每日游戏下载量增长了 90%,活动期间记录了超过 6 亿次数字广告展示。
在此期间 AppGallery 的顶级游戏包括 State of Survival、Standoff 2、Asphalt 9、Summoner's War 等
华为消费者业务部全球合作伙伴负责人Ilya Fedotov提到,AppGallery希望快速发展其应用市场,为用户提供更多选择并保持更新。
华为应用市场:
华为应用市场是仅次于Play Store和苹果应用商店的全球第三大应用市场。这项服务在 170 个国家和地区提供,并且随着时间的推移不断发展。目前,它在全球拥有超过 5.5 亿的月活跃用户。
华为与全球450万开发者建立了合作伙伴关系,截至2020年底,AppGallery已分发了3844亿个应用程序。
近日,某开发商在 AppGallery 上推出了首款原生支持鸿蒙操作系统的游戏,名为Mini World。华为不断在 AppGallery 上提供更多此类有用的应用程序。
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