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黑色天空目前提供最终版本中大约一半的内容

导读 勾人是我版本的伊娃最喜欢的战斗动作。最好在随后将被钩住的敌人发射到空中时,他们将无法再攻击她。她在使用机枪或霰弹枪时几乎同样出色。

勾人是我版本的伊娃最喜欢的战斗动作。最好在随后将被钩住的敌人发射到空中时,他们将无法再攻击她。她在使用机枪或霰弹枪时几乎同样出色。如果地面行动变得过于复杂,那么可靠的钩子可以迅速让她登上她的飞船。

伊娃是开放世界自上而下动作游戏 Black Skylands 的主角。它由 Hungry Couch Games 开发,而发布由 tinyBuild 处理。目前该游戏在Steam上处于抢先体验阶段,它可能会在那里保留一年左右。

故事围绕着她和她的大家庭展开,在这个世界里,地球被分成了多个漂浮的岛屿。人们已经适应了,但派系之间轻松的和平被新的威胁打破了。故事的开头没有什么突破性的创新,但一切都还算扎实,文笔也不错。

当其中一个浮岛时,主角可以使用她的速度和钩子四处移动,并添加滚动和鼠标控制的武器射击来对付敌人。战斗可能会变得非常忙碌,但我发现装备敌人并选择在哪里战斗是处理团体的好方法。有些谜题不太成功,甚至可能会导致挫折。

当伊娃乘她的船飞上天空时,她需要管理船体强度和资源。小心机动和大炮射击将与敌人打交道,那里有大量资源可供收集。然后它们可以用来升级基地,使她能够更好地应对进一步的挑战。

Black Skylands 使用复古风格结合完整的自上而下视图。基本上,玩家只能看到角色四处走动时的头部和肩膀。飞船和世界的细节水平也有限,但设计很可爱。我发现该演示文稿适用于更加缓慢的飞船探索和战斗节奏,但往往会导致岛屿部分的一些混乱和失败。没有角色的声音,这对于这种体验来说是一件好事,并且配乐轻松而令人难忘。

结论

Black Skylands 目前提供最终版本中大约一半的内容,开发人员鼓励参与其中的玩家提供反馈。以飞船为中心的探索和以岛屿为中心的战斗是主要的游戏机制,到目前为止,如果需要更多调整的话,它看起来很可靠。

Hungry Couch Games 创造了一个有趣的世界,一个好的故事前提,以及一些易于理解的角色。只要团队设法在混合中引入多样性并确保有一些很酷的故事转折,Black Skylands 1.0 的发布就会取得成功。

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