质量效应传奇版的评论
第一款质量效应游戏于 2007 年推出,同年生化奇兵和刺客信条等特许经营权首次亮相。在这三者中,质量效应对整个游戏行业的影响最为深远,对开发者应该如何创造新世界和编写总体故事的影响最大。
许多人认为《质量效应》系列是游戏行业最好的科幻故事,但即使不是,它也肯定是献给人类的最感人、最具启发性的故事之一。《质量效应》从一开始就拥有其他主要系列都没有的东西,它是一个构建良好的宇宙,不需要通过连续的游戏来扩展。
质量效应三部曲中的一切都是关于团结银河系对抗每 50,000 年出现一次以消灭所有高级生命的敌人。这是一个有趣的情节,跨越三场完整的游戏和少数 DLC,它们都有一个共同点,约翰·谢泼德,这位英雄旨在将所有种族聚集在一个旗帜下。
自从第一款质量效应游戏问世以来已经 14 年了,虽然这个故事今天不需要任何添加,但战斗肯定没有过时。包含在传奇版中的重制版不仅为现代重新构想了原始游戏,还更新了战斗和视觉效果,以便新玩家能够以最佳形式体验传奇。
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《质量效应》受益于许多改进,包括增强的纹理、着色器、模型、效果和技术特性,这应该使它更接近系列中的其他两款游戏。由于它是系列中最古老的游戏,因此质量效应在传奇版中获得了最广泛的工作,并且显示出来。
在重制版中使用掩护功能更容易,更重要的是,无论您为 Shepard 选择什么职业,您都不受某些武器的限制。使《质量效应》成为一款令人上瘾的游戏的原因之一是它使您能够探索数十个行星。
挑选可以带我去不同星系的支线任务是我在《质量效应 1》中最喜欢的活动之一。每个次要任务都经过精心编写,讲述了你在游戏中遇到的一些角色和派系的故事。有些是悲剧,有些则是救赎的故事。
找到目标所在的星球后,您将使用名为 Mako 的全地形车着陆并继续探索。原始游戏中糟糕的控制已经一去不复返了,因为 BioWare 不遗余力地彻底改革了 Mako 的整个控制方案。不要指望它是完美的,这仍然是一个 14 年的老游戏,所以如果不重写整个代码就无能为力。
在故事方面,质量效应可能是三款游戏中最短和最直接的,但我相信它确实有最有趣的支线任务。这可能是我完成它比续集花费更多时间的主要原因。如果您喜欢出色的写作和有趣的世界设置,那么《质量效应 1》绝对是必玩游戏。
转到质量效应 2,BioWare 添加了很多图形增强功能,虽然乍一看并不明显,但玩过原始版本的人会感到惊讶。许多角色模型已经“现代化”,看起来更接近质量效应 3 中的模型。但这并不是游戏升级的唯一部分。如果您直接从上一款游戏来到《质量效应 2》,那将是一个巨大的不同,不仅在视觉上,而且在游戏机制方面也是如此。
一切都变得更加流畅,以至于你无法判断这款游戏到底有多老(顺便说一句,它已经 11 岁了)。得益于 4K 纹理和精美的战斗系统,您基本上可以像过去几年推出的射击游戏一样玩《质量效应 2》。
与第一款质量效应游戏不同,这款游戏并没有那么简单,因为它允许您选择首先执行的任务。虽然敌人保持不变,但在《质量效应 2》中,您将在各种招募任务中组建您的团队,在那里您将遇到将陪伴您直到最后的角色。如果您想深入了解这些角色的生活并更多地了解他们,您可以选择执行一些额外的任务,让您的团队成员更加忠诚于事业。
《质量效应 2》中发生的一切都以所谓的“自杀任务”告终,Shepard 招募的所有角色都将牺牲自己以完成任务或活着庆祝胜利。这可能是三部曲中最好的任务,不仅因为令人振奋的节奏和紧迫感,而且主要是因为 BioWare 构建三部曲的方式。你看,当你完成一个质量效应游戏时,你会保留(如果你愿意)你的保存文件,其中包含你做出的所有主要决定。这意味着在质量效应 2 结束时死亡的任何角色将不再出现在质量效应 3 中。
《质量效应 2》更多的是关于 Shepard 为事业招募的角色,而不是关于想要拯救银河系的英雄。让游戏更有趣的是,每个角色都属于不同的种族和文化,所以你招募的不仅仅是个人,而是整个物种来帮助拯救世界。
最后但并非最不重要的一点是,《质量效应 3》被认为是 Shepard 传奇的大结局。众所周知,还有一个质量效应 4(又名质量效应:仙女座),但它具有不同的主角,它被认为是一个独立的续集。
不管怎样,从你开始玩《质量效应 3》的那一刻起,就感觉你在前两场比赛中所做的一切几乎毫无意义。大敌就在这里,它正在摧毁一切和每个人,所以你,Shepard,合最强大的种族并试图阻止先进智能生命的消失。
整个游戏都是关于获得足够的资源来对抗被称为收割者的奇怪的混合种族,所以你将飞遍整个银河系,寻找新的方法来延迟不可避免的事情。这是与其他两场比赛不同的方法,虽然质量效应 3 被认为是三场比赛中最弱的,但我相信这完全是由于结局。
《质量效应 3》有多个结局,所以根据你在整个战役中的表现和你做出的决定,你会得到不同的结局。质量效应传奇版的伟大之处在于它无缝整合了游戏后发布的所有 DLC。在这种情况下,Citadel DLC 更清楚地说明了质量效应 3 结束后 Shepard 会发生什么,这也是 BioWare 从一开始就应该包含在原始游戏中的内容。
好的
杰出的科幻故事
主要的视觉和游戏改进
将所有三个游戏捆绑在一起非常方便
保存在游戏之间结转
坏的
质量效应 1 仍然很烂
多人游戏完全删除
结论
质量效应传奇版不仅是给粉丝的一封情书,也是 BioWare 为系列新人制作的一份很棒的礼物。尽管原始游戏中存在的一些问题尚未修复,但前两个质量效应游戏有如此多的改进,我愿意忽略小错误。
整个三部曲将玩家带入这个令人惊叹的科幻世界,无论您走到哪里,都感觉生机勃勃。也许这些游戏应该单独重新制作以获得他们应得的关注,但是将整个三部曲放在一个捆绑包中,并且在第一款游戏发布近 15 年后仍然可以完美播放,这肯定很方便。