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幻影深渊该游戏由WIBY团队开发

导读 我放下然后卷起一个中等大小的箱子,然后寻找下一个我可以快速到达的点。这个位置很高,让我可以看到我需要采取哪些步骤才能到达大裂缝的另

我放下然后卷起一个中等大小的箱子,然后寻找下一个我可以快速到达的点。这个位置很高,让我可以看到我需要采取哪些步骤才能到达大裂缝的另一边。我需要跳下来,仔细安排我的动作以避免出现一些尖峰。一旦我这样做两次,我需要处理一些平台,这应该很容易。我认为在我和我需要得到的钥匙之间也设置了一个消失的地板。计划很容易。在《幻影深渊》中,经常杀死我的是处决。

该游戏由 WIBY 团队开发,由总是令人惊讶的 Devolver 发布,目前在Steam上抢先体验。这是一个复杂的动作平台游戏,包含一些流氓元素,专注于程序生成的位置。

这个故事虽然提供了一个更大世界的暗示,但重点是收集遗物的需要,这些遗物将使恶魔和玩家逃离他们目前的地下状况。神是不动的,所以玩家需要通过关卡,躲避障碍和陷阱,寻找宝藏,购买祝福,并观察鬼魂的行动。

幻影深渊只允许一名玩家在寺庙退役前完成它。游戏还向那些试图进一步深入的玩家展示了在寺庙中丧生的玩家的鬼魂。这些图像可以提供有关陷阱的提示以及谈判区域的最佳方法。但是过分关注他们意味着你移动缓慢,每个神殿的守护者都有机会得到你。

该游戏具有可靠的平台和移动选项,并通过鞭子进行增强。它显然旨在为某个印第安纳州古墓丽影提供现代风格,并精美地创造运动选项和令人难以置信的挽救生命的时刻。

Phantom Abyss 的目标是立即可读,而不是其呈现方式令人印象深刻。游戏需要玩家快速阅读空间并移动,颜色编码和视觉提示效果很好。关卡中有一些真正美丽的时刻,鉴于它们是生成的,这令人印象深刻,但大多数玩家会感动而不是停下来欣赏。

结论

Phantom Abyss 将在抢先体验中停留一年左右。开发团队旨在整合玩家反馈,同时扩展游戏的核心理念。鉴于核心游戏玩法有多好,他们的重点应该是增加更多种类并增加玩家相互竞争的方式。

我不擅长探索寺庙。当周围有鬼时,我往往会过于小心,以免重蹈他们的覆辙。当我在寺庙中的第一个时,我太快了,通常会死在第二大区域。但我喜欢 Phantom Abyss 正在做的事情,迫不及待地想看看它是如何发展的。

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