苹果iPhone和iPad上的微软Xbox云游戏
微软已向其所有 Xbox Game Pass Ultimate 订阅者提供iPhone和 iPad上的 Xbox Cloud Gaming ,但该服务仍需要完善才能不辜负炒作。
Xbox Cloud Gaming 是添加到移动Safari 中的最新游戏流媒体服务。Apple 的App Store指南禁止服务拥有本地应用程序,因此 Xbox 以及亚马逊和 Nvidia 等其他公司已求助于使用网络应用程序来分发服务。
微软明确表示该服务仍处于测试阶段,但订阅每月 15 美元的 Xbox Game Pass Ultimate 的任何人都可以使用。订阅后,在您的 iPhone 或iPad上设置 Xbox Cloud Gaming非常简单,并且非原生体验在使用中不会过于明显。
设置 Xbox 云游戏
Xbox Cloud Gaming 可在任何更新到iOS 14.4或更高版本的iPhone 或 iPad 上运行。设置过程在任一设备上的工作方式相同。
要设置 Xbox Xbox 云游戏:
在 Safari 中导航到 Xbox.com/play
点击由带有向上箭头的正方形描绘的“共享表”图标
从菜单中选择“添加到主屏幕”
浏览器书签将显示在您的设备主屏幕上
点击该图标后,它将在单独的 Safari 窗口中启动一个 Web 应用程序,而没有通常的应用程序 UI。连接控制器或使用蓝牙模型,您将能够从此视图导航菜单。
选择一个游戏开始玩,但如果游戏有您不满足的特定要求,它会警告您。例如,它会告诉您信号是否弱,或者您是否需要物理游戏控制器才能玩。
Xbox 建议使用 5Ghz Wi-Fi 强度的最低 10Mbps 连接速度。也可以通过连接的加密狗进行有线以太网连接,并且可以在大多数家庭配置中减少延迟。
由于游戏流媒体的性质,需要严格的互网要求。您不是将游戏下载到本地存储并使用设备上的处理来玩游戏,而是查看游戏的远程视频流并从那里控制它。
这意味着,本质上,您正在观看类似于在 Netflix 上观看电影的 H.265 视频流。Microsoft 服务器中的计算机正在执行所有渲染工作并通过 Internet 接收您的控制输入。该系统本质上是滞后的,但由于计算机学习的进步,流媒体可以相对接近于在本地运行游戏。
游戏串流
当一切正常并且您可以快速连接到本地服务器时,您将能够通过网络体验游戏而不会出现太多错误。但是,微软的 Xbox Cloud Gaming 仍处于测试阶段,因此即使连接最好,仍然可能出现问题。
我们通过测试发现,游戏的表现可能时时刻刻都大不相同。通过 Ookla 测试时,我们的互网连接速度超过 100Mbps,ping 为 10 毫秒到 34 毫秒,10 毫秒更正常。
测试中反应最灵敏的游戏是那些没有复杂控件或高保真图形的游戏。Nintendo 64 端口的“Banjo Kazooie”是整体表现最好的游戏。
像“Halo 5 Guardians”这样需要快速响应时间和精确瞄准的射击游戏是可以玩的,但会出现周期性的减速。控制器输入和屏幕反应之间的延迟有时可以以秒计算,但这不是一个持续的问题。
我们能够享受不间断的游戏扩展序列而没有太多问题,但有时游戏会暂时没有响应。在玩像第一人称射击游戏这样的激烈游戏时,一时之间的中断可能会导致令人沮丧的失败。
有时屏幕会变黑,然后游戏会返回,但没有音频。其他时候,我们会移动操纵杆并让角色在很晚之后做出反应,当我们试图补偿延迟响应时,通常会导致醉酒动作。
《极限竞速:地平线 4》中的赛车是我们可以在目录中找到的最佳游戏流展示。尽管图形在车辆周围模糊成一团泥泞,但控件响应迅速,游戏看起来很棒 - 直到它没有。
像“Forza”这样的游戏是围绕快速移动的环境以及强烈的光照和天气效果构建的。许多细节在流媒体连接中丢失,但 iPhone 的小屏幕能够使整体图像看起来清晰。
赛车游戏需要精确转向和快速刹车才能正确控制车辆。我们发现一些输入由于一些在空中丢失而被完全忽略。我们能够毫无问题地完成整场比赛,但有时片刻的滞后会让我们偏离赛道。
这些问题很可能是由于该服务仍处于测试阶段。此外,我们的互网连接可能存在一些问题,导致其中一些丢失和问题。在我们可以跨多个网络和设备测试此服务之前,很难确定流媒体服务的可靠性。
与谷歌的游戏服务 Stadia 相比,我们发现了类似的问题。总体而言,Stadia 感觉更加精致,游戏在游戏过程中看起来更加细致。然而,在与敌人作战或超越赛车手的更激烈的时刻,流会断断续续地爬行并破坏屏幕上的任何游戏。
这是流式传输游戏而不是在您自己的硬件上渲染游戏的本质。玩家需要接受流媒体带来的妥协,并为专用硬件保存更具竞争力的游戏。
你应该尝试游戏通行证吗?
如果您已经订阅了 Game Pass,因为您是一个狂热的 Xbox 游戏玩家,那么您已经可以在您的 Apple 设备上尝试此操作。体验会因多种原因而有所不同,包括互网连接、服务器带宽和访问服务的人口密度,我们无法测试所有可能的场景。
尽管存在一些更令人恼火的问题,但我们还是喜欢在 Safari 上通过 Game Pass 玩游戏。该服务的开发仍处于早期阶段,因此我们预计 Game Pass 流媒体会随着时间的推移而改进。
Game Pass 有多种促销活动,其中一项来自 Xbox 本身。新客户可以在前三个月以每月 1 美元的价格订阅 Xbox Game Pass Ultimate。
如果您正在寻找开箱即用的类似控制台的体验,那么我们尚不能推荐此服务。只有那些热衷于游戏并希望参与新服务最早测试期的人才应该花钱购买 Game Pass。
我们建议使用带有电缆连接的物理控制器或像Backbone One这样的控制器盒以获得最佳体验。
Xbox 非常重视进入游戏流媒体领域,因此它只能从这里变得更好。Xbox Game Pass Ultimate 以每月 14.99 美元的价格提供 100 多种游戏的无限制访问。