手游信息:王者荣耀开黑成就速刷攻略 王者荣耀开黑成就怎么拿
今天来聊聊关于王者荣耀开黑成就速刷攻略 王者荣耀开黑成就怎么拿的文章,游戏是很多人的选择,但是游戏玩多了也会身心疲乏,现在就为大家来简单介绍下王者荣耀开黑成就速刷攻略 王者荣耀开黑成就怎么拿,希翼对各位小伙伴们有所帮助。
王者荣耀中有一个开黑的成就,有小伙伴不知道这个成就怎么拿,这个成就要拿有一定的要求,不过成就是可以刷的,而且不用那么麻烦,但是还是要方法,怎么速刷成就呢,小编整理了有关内容,下面就来跟着小编看看吧。
王者荣耀开黑成就获得攻略:
1)刷成就2组成员必须段位相近,最好是钻石或者王者以上。
2)刷成就的2组成员必须能够语音和听从指挥。
3)共计十个玩家,分成2组,每组5人,且2组实力相当。
例子:
一组:王者40、钻石3、王者18、钻石2、王者20。
二组:王者20、王者1、王者10、钻石1、钻石1。
类似这样的组合。总之两边段位的等级不能差距太大。
刷成就注意事项:
1)两组成员的队长建立房间,最好是迷雾模式5v5,匹配到的几率大一些,因为迷雾模式人少。
2)建好房后,队长同时拉各自组的成员进房间,并且语音和对面组的队长同时按匹配
3)如果实力相当的队伍匹配率就很高。
4)当匹配到人后,先别急着点确定,先看看匹配到的是否是对方队伍。如果是最好,如果不是,那么队伍里的一个成员点击到桌面大退一次游戏,然后再次登录就好。(这样就不需要强退等待时间了)
5)匹配到后,一组玩家选肉,一组玩家选射手
6)铭文方面别带吸血铭文,其它随意。射手装备方面别出吸血装备,其它随意。肉装备方面别出防备装备,只出血装(霸者重装)就好。召唤师技能肉带:治疗(多抗一会儿)射手随意。
以上的准备工序说完,可以准备开刷了。
成就刷取步骤:
由2个队长指挥,其他人听指挥就成。
1)肉方面先2个肉去收线,剩下3个肉集中在不管上河道还是下河道送死。
2)射手方面2个射手打野守线,只收小兵就好。(别打大小龙,其它随意)
3)先3个射手,一个一个来。满血杀15个,然后让对方肉打到残血10%血量再杀15个,这样一共杀敌30个。并且10%血量杀敌了15个。然后换另一个射手,其它2个等待的射手只需要混够30个助攻就好。刷完的人就去换另外2个刷野的人来刷以此类推。肉方面也是如此。隔一段时间换经济最差的2个肉去刷对方的兵线,进展经济。射手只需要在塔下防守肉方进攻的小兵就好。
4)刷完结束后,射手方选择投降开始另一局。双方对换身份,一组肉,一组射手。按照上面的方式刷。
获得的成就:
超神之旅:单局没有死亡击杀敌人至少20人。
输出机器:单局平均每分钟对英雄造成损害达到1万。
人在塔在:单局落后20分并且获得最终胜利。
最佳队友:单局助攻达到30。
血雨腥风:单局击杀数达到30。
铜墙铁壁:单局英雄承受损害平均每分钟达到8000。
我能反杀:单局比赛血量低于10%击杀15人。
玻璃大炮:单局比赛英雄损害高于20万并且承受损害低于5万。
原版本中有的成就:
【人生赢家】根据拥有的英雄数量来获得成就。
【时尚达人】根据拥有的皮肤数量来获得成就。
【有钱任性】根据累计获得的金币数量来获得成就。
【成长之路】根据召唤师等级的提升来获得成就。
【超神之旅】根据单局比赛中没有死亡并击杀英雄的数量来获得成就。
【常胜将军】根据连胜的次数来获得成就。
【高处不胜寒】根据武道大会排名来获得成就。
【久经沙场】根据根据总胜场的次数来获得成就。
【M~V~P~!】根据累计获得的MVP次数来获得成就。
【冒险家】根据满星通关所有不同难度的冒险模式来获得成就。
【铭文就是力量】根据拥有的五级铭文的数量来获得成就。
【贵族气质】根据贵族等级的提升来获得成就。
【熟能生巧】根据拥有满级熟练度的英雄的数量来获得成就。
【无尽的远征】根据远征通关的次数来获得成就。
【实力的证明】根据排位赛段位的提升来获得成就。
【武道达人】根据累计参与武道大会的次数来获得成就。
【燃情兄弟】根据与好友一起游戏的次数来获得成就。
【战队精英】根据累计获得的战队活跃点来获得成就。
新添加的成就
【最佳队友】根据单局总助攻数的数量来获得成就。
【我能反杀】根据单局比赛中血量低于10%的状态下击杀英雄的数量来获得成就。
【铜墙铁壁】根据单局平均每分钟承受英雄损害来获得成就。
【伐木之王】根据单局平均每分钟金币猎取量来获得成就。
【人在塔在】根据单局比赛中比方曾经落后的分数并最终获得胜利来获得成就。
【战队荣耀】根据所在战队赛第一赛季排名进入服务器前多少名来获得成就。
【战队赛精英】根据累计在战队赛中获得的积分来获得成就。
【名师之路】根据出师弟子数量来获得成就。
【玻璃大炮】根据单局比赛总英雄损害高于多少且总承受损害低于多少来获得成就。
【全胜而归】根据没有任何英雄死亡的前提下通关远征的次数来获得成就。
【血雨腥风】根据单局总击杀数来获得成就。
【输出机器】根据单局平均每分钟英雄的损害来获得成就。