生物突变体将突变作为进化的一种方式
生物突变体将突变作为进化的一种方式:从周围环境中获取有用的东西,并使它们适应您自己的特定需求。我们不仅指游戏主题,还指整个游戏体验的构成要素。实验101的第一款游戏借鉴了许多其他游戏,并设法以个人方式将它们融合在一起。
Biomutant绝不是创新,原创,甚至不是真正的AAA游戏。但是它很有趣,有灵魂,并且它的许多缺陷都可以归因于开发人员缺乏经验。这一切都始于一个故事,该故事为公司贪婪所吞噬的世界描绘了一个黑暗的结局。
在毒药几乎完全摧毁了行星之后,生命再次证明了它找到了继续的方法。幸存的生态系统适应了人类灭绝后留下的生物危害,并重新开始了回到部落系统的进化圈。
破坏性的后果不能完全忽略,因此您可以期望看到许多带有许多奇怪突变的疯狂生物。您的英雄是这种怪异动物群的最佳典范:一种最能适应周围世界的生物。从英雄的创建开始,您采取的每一个步骤,直至您做出的盟和决定都会影响整个世界。
您不能总是预测结果,唯一可以确定的是您是变革的先驱。这是一种道德体系,但最终由您决定写此功能障碍世界历史的下一章,也许是最后一章。
就像在任何自重的RPG中一样,在《生物突变》中必须克服的第一个障碍是角色的创造。该系统非常详细,您可以自定义将在游戏世界中代表您的类似垃圾熊猫的生物的外观和功能。您可以从多个类别中进行选择,每个类别都具有不同的武器熟练度和特殊能力。
除了您的生物的外观和技能外,您还可以投资抵抗力,这些抵抗力将在各种生物危害环境中为您提供一些优势。但这只是整个个人发展旅程的第一步,它将在游戏结束时以各种专长达到高潮。
每个班级都与其他班级略有不同,根据您偏爱的游戏风格,您将可以找到自己喜欢的东西。无论您是喜欢体力还是敏捷,冒险过程中最重要的指标之一就是光环系统。根据这一决定,您将变得更加明亮或更黑暗,将灌输忠诚和积极的态度,或者带来恐惧和敌意。
从您需要参与的部落战争开始,您所做的一切都会影响游戏世界。从一开始,Biomutant就使您保证对一个敌对部落的支持,使其他部落敌对。每个派别对未来都有自己的愿景,并可以使用某些特殊武器。
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生物突变体在道德方法上提供了有趣的组合和匹配。开发人员所设想的自由使您可以扮演善良的撒玛利亚人,选择消灭生命之树,或者是渴望权力的雇佣军,最终决定拯救世界。游戏中等待您的众多决定和道路,具有很高的重播价值,这主要是因为您可以找到自己的处境。自动机同伴讲述了不同的结果以及所有的对话:像蚱hopper一样的小机器人,这确实是所有行业的杰克。
您的同伴除了了解和翻译您将遇到的NPC的胡言乱语外,还具有许多有用的功能。您可以将其变成滑翔伞,也可以用它来治愈自己的战斗。所有这些功能都需要通过遇到您过去的场景来解锁。通过完成这些培训课程,您将能够一次解锁四个额外的功能。您的自动机仍然是过多伤害的最佳示例。
生物突变体具有特殊的幽默感。我们的同伴讲的笑话既不是最有启发性的,也不是最具创新性的笑话。您已经在其他各种形式的媒体中听到过这些父亲的笑话,因此当您一次又一次听到它们时,它们会变得很累。最有趣的部分不是双关语本身,而是事实,即使您面对世界末日的情况,整个游戏的语气仍然很轻松。角色,愚蠢的任务,甚至战斗都像是自嘲。
当您尝试以各种组合淹没对手时,在屏幕上出现诸如“ kaboom”或“ kapow”之类的音效的漫画很有趣。这是Biomutant战斗系统中最原始的部分。除此之外,我们可以说它是有缺陷的,但是它通常是可行的。
您将有片刻时间与相机角战斗而不是与敌人战斗,而且时机并非总是最佳的,因为您无法标记或标记敌对生物。但是,即使是这些缺点,也无法摆脱通过漫画敌对群体耕种的乐趣。
这里也存在自由的一般规则,因为您可以选择围绕对手跳舞,向他们射击以铅为首,您可以跳到超大型突变体的后面,将其扑向头部,或者如果这样,您可以轰击他们具有精神力量。您可以自由选择自己喜欢的生物灭绝方法,疯狂的视觉效果和武器保证了乐趣。战斗没有Devil May Cry的系统深度,但它提供了令人满意的体验。
战斗结束后,又散布在世界各地,您会发现战利品。其中很多将是您可以用来制作各种装甲或武器的废品。另外,您可以使用这些资源来升级您喜欢的设备,机械或船只。是的,您将被授予使用巨型机甲的权限,可以在某些特定区域和上司遭遇时使用。
武器,装甲甚至机甲的外观使其无法认真对待游戏中的动作。实际上,这与Biomutant的总体主题非常吻合,即使您的机械设备沉浸在巨大的油水坑中,它也可以提供轻松的体验。
对手的等级与英雄的等级相对应,因此您总是会面临挑战。作为开放世界的游戏,总是有进入更高级别设计区域的风险,但是生产者通过引入不同的生物危害区域可以很好地管理这一方面。
只有找到合适的防护服,并且所有这些防护服都与不同的任务绑定在一起,您才能探索受辐照或低氧的区域。结果,您将在游戏中体验自然的进步,并且只有在必要的体验时才能够冒险进入更高级的领域。
在Biomutant中,您会遇到几种不同的生物群落。尽管地图很大,但仍可确保多样性。当您参观绿色的小山,多岩石的山坡,被污染的河流和沼泽,炎热的沙漠或冰冷的苔原状区域时,您将永远不会感到无聊。为了帮助您进行导航和遍历,您需要设置快速旅行点,就像狗在其领土上标记一样。您还可以驯服不同的坐骑,以更多的方式旅行。
因此,总体而言,游戏看上去经过了深思熟虑,但是缺少技术部分,这影响了整体体验。即使已经发布了补丁,仍然存在一些技术问题。该游戏可以在PS5上玩,但仍然会崩溃。在PS4上,这些内容较少,但是无论在控制台上,您都无法逃避视觉故障,任何音乐声音的突然丢失以及过时的菜单。对任务的跟踪也存在一些问题,可能会破坏完成,而边任务本身往往是重复性的。
与探索世界有关的视觉线索经常被窃听,并且可能导致圈子里搜寻战利品。仅当您在世界地图上时,它才能跟踪与位置相关的各种任务。如果您移至其他区域,地图充其量只能为您提供有关其他区域的信息。Biomutant缺乏层次感,无法吸引您从AAA游戏中获得的细节关注。
当涉及到视觉效果时,尤其如此。艺术风格非常丰富多彩,并且通常以喜剧的方式过饱和,但是存在一些图形问题和错误。其中最引人注目的是不自然地相互戳穿的不同设备。
在开放世界中,帧速率偶尔会下降,特别是如果您安装了可以骑乘的生物之一。当所有NPC都在胡言乱语时,您只有叙述者的声音,光与暗的化身仅限于一些简短的对话,这实际上是一种预算解决方案。
善良
色彩丰富的视觉效果
内容丰富
各种各样的开放世界
坏人
缺乏抛光
技术问题
重复性支线任务
结论
我们几乎从各个角度来看,生物突变体都存在缺陷,但仍然很有趣。没有什么是真正的原创或创新,而是以使游戏正常运行的方式融合在一起。它是一个巨大的开放世界中的RPG,具有大量的动作,更多的自由和自己的个性。
对于第一个游戏,这还不错。有些事情可以改善,但是您可能会迷失在游戏世界中,并且会从中获得乐趣。尽管开玩笑和重复的次要任务,《生物突变》还是值得一试的游戏。