新的生化危机游戏不仅仅包括一个非常高大的吸血鬼女士
并非每个人都喝杯咖啡,但《生化危机》设法在《生化危机》系列中注入了新的生命,而这一系列正变得停滞不前。事实证明,伊桑·温特斯(Ethan Winters)和贝克屋(Baker House)的恐怖足以使说服开发商和发行商继续这一话题,并朝着这一方向发展主要故事情节。结果,我们得到了Village,该村在发生《生化危机7》恐怖事件三年之后,接手了所有活动。这一切都像童话故事一样,在世界的另一个完全不同的地方开始,Ethan和Mia成功地安顿下来并建立了一个家庭。
但是您无法摆脱过去,当克里斯·雷德菲尔德(Chris Redfield)出场杀死他的妻子,绑架他的女儿并将我们的英雄变成一个发牢骚的出气筒时,伊桑(Ethan)学会了这一艰难的方法。从神秘被谋杀的士兵手中逃脱后,我们的英雄降落在一个受到罗马尼亚乡村风光启发的村庄里。您将不得不面对混合了恐怖的恐怖和受东欧民俗启发的生物,例如特定类型的狼人,po徒,僵尸,巨人,甚至是巨型鱼类。通常,您会因主要英雄的不当而感到恼火,但无论如何,他会设法克服每一次杀死职业士兵的最佳赔率和敌人。
如果您熟悉原始资料,则可以轻松地识别出该地区如此典型的元素,从村庄本身开始:围栏上的花盆,手绘板,墙壁上的地毯,连接到户外水龙头的塑料软管,蓝色带有黑色盖子的塑料鼓,粘胶桌布和明确的户外活动。显然,开发人员基于特定的现实进行了功课,而这种现实仍然可以在全国各地的许多村庄中看到。
当您访问其他位置时,视觉和氛围都会发生变化,例如迪米特雷斯库夫人的城堡,该城堡的起源源于布拉姆·斯托克的故事,而不是现实。村庄本身将成为枢纽,在那里您将一次又一次地返回,同时消灭游戏的首领并收回他们曾经控制的领土。随着游戏的进行,村庄的气氛将发生变化,这表明这个被神抛弃的地方充满希望。
Capcom专注于Lady Dimitrescu,做了出色的工作,将粉丝们保持在黑暗中,并给人以游戏围绕她旋转的印象。好消息是,尽管吸血鬼小姐很重要,但它只是您在游戏中必须面对的众多挑战中的第一个。从Lycan的小老板到困惑和可怕的噩梦,以及令人生畏的恐惧,您将不得不面对不同地方的许多恐怖,这些地方通常比以前的任何游戏都更大且设计更好。
值得花时间去探索游戏世界的每个角落,因为您会找到可以帮助您度过危险旅程的物品。以该系列的传统方式,您将不得不多次浏览不同的区域,直到您完全发现它们为止。通常,地图可以很好地帮助您跟踪不同的宝藏,但有时会有些误导,因为建筑物在地面上和地下都可以有多个楼层。
在大多数情况下,如果您找到了特定的工具,例如操纵杆,曲柄或钥匙,则可以回溯并访问在那之前禁止进入的商品。但是有时您必须解决不同的难题或遍历挑战才能获得急需的宝藏。这些可以与公爵交换,尽管它的外观新颖,但仍会被许多人认可。他将是将改善您的武器库甚至您的属性的人。通过猎杀不同的动物,您可以提供必要的肉类,以准备受罗马尼亚表弟启发制作的食谱,这些食谱将永久改善您的健康和防御能力。
库存系统已进行了一些更新,但允许度更高一些,但是,您仍然必须对其进行管理,以便能够随身携带所需的所有武器,弹药和治疗物品。值得欢迎的创新是不同的类别,开发人员确保关键物品,工艺材料甚至珍宝不因背包中有限的空间而消耗。作为权衡,他们已卸下了储物箱,因此您将必须三思而后行,以了解弹药或爆炸物的物品以及遗留的物品。
大多数战斗需要计划和大量的火力。如果基本敌人对您造成威胁,或者您面临更高的数字,也可能是一个挑战。但是,您始终可以利用周围的危险,例如爆炸的枪管,可以帮助您节省宝贵的弹药。尤其是在高难度级别上,您可以利用枪支发出的声音来引导您的敌人进行有计划的伏击。仅发生一次爆炸,您就可以补充资源,提高生存的几率。
关卡设计本身非常聪明,可以为您提供围绕敌人的替代路线。即使您被发现,您也可以逃脱,因为过了一段时间,他们将停止追逐您。例如,当您想逃避反对时,起初似乎毫无用处的面粉袋会派上用场:将它们切开将为怪物提供其他东西,而不是Ethan。
另外,在某些房屋中,您可以通过推入橱柜或橱柜来禁止入口。所有这些解决方案只给您片刻的喘息时间,因为毫无疑问,如果您在一个地方呆太久,周围的怪物就会找到通往您的路。
我们有一个抱怨是,杀死或被杀死的生物种类有限。从Lycans到女巫,从僵尸到飞行的“猴子”,成群的基本怪物既不是很聪明,也没有很多动作。他们实际上只依靠自己的力量和数量。AI的功能非常有限,您经常会看到基本的炮灰被卡在即使炸药桶实际上无法破坏的环境中。
另一方面,老板打架是一个真正的挑战,您需要精通游戏才能将其击倒。即使拥有比以前更多的弹药,您也不能仅依靠自己的火力。您将需要学习它们的模式,避免它们,引诱它们四处,并将火光聚焦在它们的弱点上。幸运的是,保存系统也已更新:现在,您可以使用不带色带的打字机,并且在最具挑战性的对抗中,Village具有检查点。
RE Engine展现了迄今为止在Village最好的表现,并提供了华丽的视觉效果。一些细节将需要更多的照顾和爱护,例如一些纹理和爆炸,但总体而言,这些图形令人印象深刻。内饰非常细致,村庄从阴暗的地狱洞变成了希望空间,在朝阳的衬托下,村庄的面貌得到了补充。
许多特写镜头证明开发人员知道面部表情如何表达广泛的情感。帧速率在控制台上或多或少是稳定的,您不必担心fps方面的打架。游戏的音频部分是完美无缺的:从令人不安的噪音到声音表演和配乐,一切都是真正令人难忘的。唯一的抱怨是,在最重要和最不利的时刻之前,几乎没有使用音乐曲目作为警告。
善良
智能关卡设计
出色的视觉效果
难忘的气氛
坏人
基本对手缺乏AI
一些零件需要更多的抛光
敌人可能带来更多变化
结论
生化危机村庄(Resident Evil Village)是该系列中最出色的作品之一,它有一些小问题,但不影响整体体验。从新的难度等级到新的武器,再到新的雇佣兵模式的挑战,都有大量的附加功能和大量的重玩价值。
您将不得不自己发现这个故事以及这个故事,因为我们不想涉足破坏性领域。您可以放心,尽管创新并不像《生物危害》那样明显,但Village改善了游戏体验,并修复了前一集的不足和批评家。我们向所有电子游戏迷强烈推荐“生化危机村庄”。