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篝火峰在2021年第三季度将基于体素的益智游戏推向PC

导读 篝火峰是由科里·马丁和Alan Hazelden(Draknek)开发的下一个项目。两人手为这一具有挑战性的益智游戏的预期通过Steam,痒推出在PC,Mac和L

篝火峰是由科里·马丁和Alan Hazelden(Draknek)开发的下一个项目。两人手为这一具有挑战性的益智游戏的预期通过Steam,痒推出在PC,Mac和Linux,以及Epic Games的商店在第三季度2021。

如果你不熟悉或者这两个名字,让我们只说,双方都参与了独立场景相当长的时间。设计师,艺术家和音乐家Corey Martin负责独立作品,例如Pipe Push Paradise和Hiding Spot。

在另一方面,Draknek和朋友是背后的一个怪物远征令人费解的强国,创先争优雪人是很难建立,宇宙Express和Sokobond。

篝火灵兽峰本周公布给了我们在游戏的一瞥。从我们可以在录像看到,玩家必须移动开始,向上,并留下什么。游戏的主要目的是爬到一个神秘的岛屿废墟的顶部,烧掉他们一路上拥有的一切。

开发商承诺巧妙设计的益智内容,一个惊人的可爱素游戏地图,和填料含量不是一个单一的第二个多小时。显然,游戏的机制之一涉及燃烧你的财物脆(在比赛中,而不是在现实生活中)。

我们还了解到,在游戏中有超过100个非常困难的各级分散各地的大气游戏地图。Bonfire Peaks的有趣之处在于,您可以将任何卡住的水平留给以后使用。

你们谁爱而精心设计的难题,基于体素的视觉效果,以及高品质的内容现在可以心愿篝火峰汽未来游戏的推出,今年晚些时候。最后但并非最不重要的一点是,我们将密切注意有关游戏确切发布日期的信息,因此请继续关注有关此游戏的更多信息。

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