装甲军2轴心行动1941年并未对游戏的展示元素进行重大调整
Panzer Corps 2不在乎生产,战争物资采购或政治和战略决策。它关心六角形,坦克,飞机,超限和有效的转弯使用。但是,像所有出色的游戏一样,以战术为中心的体验使我想更多地了解其主题。在我试图将至少一辆Panzer II搬到莫斯科及以后时,所有的时间都在进行复杂,优美,有趣的战斗。
Axis Operations – 1941由Flashback Games开发,由Slitherine发行。这是Panzer Corps 2的第四个可下载内容下载点,允许玩家从德国内战开始到俄罗斯战场,指挥德国部队的核心力量。
新的DLC最初的任务很怪异,但在表现第二次世界大战中南斯拉夫局势的复杂性方面做得很差。事情从那里变得更好。在战术层面上,开发人员设法提出了深刻的挑战和令人印象深刻的时刻。但是游戏需要引入更多的环境,特别是对于可能不了解特定战役历史的所有玩家。
Axis Operations – 1941年移至希腊,克里特岛,然后移至俄罗斯。场景的难度有时甚至是人为地提高了。即使是早期的情景,也让人感到无法预料的意外(此处的“撤消”按钮很棒),一旦莫斯科关闭,俄罗斯就会有大量的来挡路,并摧毁许多坦克。
游戏的基本元素没有改变,仍然牢固,但是玩家需要考虑所有类型的抽象。选择待遇很有趣,到处走动指挥官很有趣,试图找到一种方法来解开顽固的城市防御系统可以使人感觉像是战术上的天才。
从南北战争开始将一支部署到俄罗斯首都的大门是一个复杂的提议,但也是一个有趣的提议。尽管确实有一些叙述上的变化,但写作的范围仍然很有限。战术上的挑战是如何让粉丝持续参与数小时的活动,而这似乎只是一个小时而已。
Panzer Corps 2:Axis Operations – 1941并未对游戏的展示元素进行重大调整。详细介绍了新的单位模型,精心设计了新地图,并填充了详细信息。考虑到成千上万的人在一个人的指挥下垂死,有些活泼的音乐似乎有些怪异,但是整体的声音设计非常适合游戏玩法。