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赛博朋克2077多人游戏现在不太可能在2022年之前出现

导读 继昨晚发布公告称,庞克2077是从四月推迟到九月,CD Projekt的时候了,我们应该期待它的神秘多人方面在凌晨更新:在最早可能直到2022年。

继昨晚发布公告称,庞克2077是从四月推迟到九月,CD Projekt的时候了,我们应该期待它的神秘多人方面在凌晨更新:在最早可能直到2022年。他们从未说过何时期望这个项目(正式代号为Cyberpunk Multiplayer),但我们现在知道何时不期望它。Witcher开发人员还扩展了为什么他们选择推迟新的开放世界RPG的发布的原因,并说它真的很需要完善,因为它是如此复杂。

CD Projekt董事会成员MichałNowakowski在一次电话会议问答中解释说:“因此,鉴于预计9月将发布Cyber​​punk 2077以及我们预计在该日期之后发生的一系列事件,到2021年似乎不太可能成为Cyber​​punk Multiplayer的发布日期。”昨晚的投资者。

此前,CD Projekt曾表示,他们计划跟随Cyber​​punk 2077的发布,“带有DLC(免费!)和单人游戏内容,并且-一旦完成,便邀请您进行多人游戏。” 大概这仍然是计划,该计划只是稍后开始。

至于延误,联合首席执行官亚当·基钦斯基(AdamKiciński)最初解释说,他们需要更多时间进行抛光:

“存在技术错误修复和完善,但正如我们所说的–我们拥有游戏。可以玩 整个游戏。就这样几个月了。但这是相当复杂的–仅存在一些小问题,但我们并不是在谈论一些基本机制,但就复杂程度而言,抛光只是一项复杂的任务。这是我们需要处理的事情的数量,而不是一些基本问题。”

尽管他们推迟了游戏的改进,但他们没有将游戏拖延足够长的时间,以至于可以按人道的进度完成工作。

一位来电者问开发人员是否需要在关键时间工作,基辛斯基回答说:“坦白说,是的。我们尝试尽可能地限制紧缩,但这是最后阶段。在这方面,我们试图做到合理,但是可以。不幸。”

确实不幸的是。

赛博朋克2077现在定于推出,同时,嘿,也许您可​​能想阅读我们对原始《赛博朋克》笔与纸角色扮演游戏的作者Mike Pondsmith的采访。

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