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狩猎摊牌正在计划仅PvE模式

导读 上周,《狩猎:对决》开发商Crytek概述了他们对PvP生物狩猎游戏的未来计划。大部分帖子都花在介绍Koch Media上,后者将担任Xbox One和Pla

上周,《狩猎:对决》开发商Crytek概述了他们对PvP生物狩猎游戏的未来计划。大部分帖子都花在介绍Koch Media上,后者将担任Xbox One和PlayStation 4的游戏发行商。埋在底部的是一些较长期的计划,包括将来的Solo PvE模式。

根据Crytek的博客文章,排名第一的是Hunt:Showdown的1.2更新。该更新将带来三支随机队伍的比赛。它还将添加一个额外的教程,新的传奇猎人以及新的武器和装备。最后提到的是“服务器端性能改进,客户端CPU性能修复以及许多其他常规错误修复。” 您可以在下面的YouTube视频中观看开发人员对1.2所做的所有更改。

除了1.2,Crytek还提到了今年晚些时候的计划。简要提到的新增功能包括新的地图和服装定制,但Solo PvE模式听起来是最有趣的。在尝试消灭亨特的肮脏沼泽怪物时要避免其他玩家:摊牌是它的主要特征,因此在没有猎人同伴的压力下进行是不错的选择。总是有像我这样的人在恒定的PvP下枯萎并且喜欢休息,因此Showdown的玩家群可能会很好地利用该选项。

在Matt的《Hunt:Showdown》评论中,他解释了玩家之间的紧张感是Showdown的刺激之一:“在一场比赛中,我自己跟踪并杀死了一只Kronenburgy屠夫,然后在角落里出汗,而另外两组脚步声则在外面相撞。 。” 然后,他手握赏金,从后门踩踏,而其他玩家继续战斗。

我们所有人都必须等待,以了解更多有关Crytek计划如何在狩猎怪物而又没有赏金贼威胁的情况下保持压力的方法。也许压力是要消除的,对我来说这听起来并不可怕。

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