守望先锋想通过英雄池和积极的平衡打破元数据
《守望先锋》正在发生变化。暴雪非常清楚针对高水平竞技比赛状态的长期不满,并提出了两个目标,以帮助他们数百万美元的团队投篮者喘口气。《守望先锋》即将推出新的实验卡,让开发人员无论花哨什么平衡都可以尽情享受。同时,March会提供一个新的用于竞争性比赛的英雄池,每个星期从花名册中启动不同的少数游戏人物。
杰夫(来自《守望先锋》团队)Kaplan的最新开发人员更新深入探讨了暴雪解决其竞争困境的最新尝试。
让我们从Kaplan的第一点开始:《守望先锋》即将在游戏的播放菜单中带有“实验卡”。“实验”与“休闲”,“竞争”和“街机”并列,在《守望先锋》与其公开测试领域之间处于中间地带。卡普兰(Kaplan)希望在主要客户中进行实验性的平衡更改“应会促使更多的参与者帮助[暴雪]测试变更”,并强调PTR仍将是进行稳定性和错误测试的地方。
Kaplan还指出,在实验卡的帮助下,该团队将“更频繁,更积极地”保持平衡。暴雪想通过对英雄和游戏模式进行大量更改来破坏元数据,但要稳定。
如果提议的更改无法解决?嘿-这只是实验性的。
暴雪第二次提议的对守望先锋的改动更能引起人们的注意。尽管卡普兰在几周前就取消了给《守望先锋》提供Dota风格的选择和禁令系统的想法,但球队并没有完全放弃给英雄名单做些修饰。从3月7日第21季的首次亮相开始,竞争游戏将设有每周英雄池。
《守望先锋联赛》博客上的帖子更加深入(感谢《守望先锋》爱好者bj Jay Castello)。每周,团队将挑选一名坦克,一名支援和两名伤害英雄从名单上除名。诸如OWL的总决赛之类的某些活动仍将允许所有英雄参加比赛,并且连续两个星期都不会禁止任何英雄,但其想法是通过鼓励英雄多样性来“保持元流体”。希望通过重新调整花名册来避免玩家停滞不前,因为他们会陷入可预见的沉闷策略。
所有这些都不是永久的-Kaplan解释说,如果这些池还没有完全解决,它们可能会被缩短,加长或淘汰。英雄池也只会影响竞技比赛。不用担心,Casual和Arcade仍然会让您为任何喜欢的人而烦恼。
这会有助于增强竞争优势吗?最终,暴雪解决所谓停滞的解决方案经常碰到《守望先锋》的核心设计支柱之一,即能够随时换掉任何角色的想法。角色锁承诺通过将团队组成限制为2个坦克,2个治疗师和2个伤害处理者来改变现状。现在,最重要的是,每个角色每周都会少选择一个或两个选项。
但是我问的人不对。几年前,我失去了竞争性的《守望先锋》,因为暴雪为了追求完美的电竞而放弃了更多易用的机械手。呃,好吧。回到团队要塞2我去了。