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CrusaderKings3向我们介绍了新的生活方式并带回了一些收藏夹

导读 新的Crusader Kings 3视频开发者日记解释了生活方式在本系列的第三部分中的工作方式。这是一个新的和改进的系统,与《十字军之王2》完全

新的Crusader Kings 3视频开发者日记解释了生活方式在本系列的第三部分中的工作方式。这是一个新的和改进的系统,与《十字军之王2》完全不同-具有适当的技能树,因此您可以更好地塑造自己的角色,使其成为他们想要的样子。

在CK3中选择生活方式基本上就像决定统治者的性格如何。这些生活方式似乎对游戏产生了多少影响(以及玩家的享受),我感到惊讶。

内特在一篇文章中写道: “在《十字军之王3》中,似乎没有充分的理由不完全按照自己的意愿去做-这就是国王的全部。” 开发者似乎同意这一点,因为生活方式更新中的大部分内容都花在谈论它们如何影响角色的故事。

“就像在CK2中一样,当您选择“生活方式”焦点时,您将开始获取与该焦点相关的事件。不像在CK2,然而,这些事件不是单纯的垫脚石朝获取生活特质,作为进程受到振作系统处理,”他们说。

“相反,CK3中的生活方式事件代表着您的统治者一直在专注于他们的焦点上花费的额外时间和关注而产生的各种机会(或危机!)。”

开发人员用作示例的生活方式之一是Intrigue,他们在开发博客中对其进行了详细介绍。这种生活方式的重点涉及计划和颠覆,诱惑和欲望,或威胁和恐吓,以使您的敌人(或盟友)变得更好。选择这些选项中的任何一个都会对您当前的标尺以及将来通过选择自己的生活方式关注点而增加这些标尺的任何将来的标尺都有利弊。

有关他们在开发更新中讨论的所有内容的更多信息,您可以在其网站上查看书面日记。Crusader Kings 3仍在开发中,但应该在今年的某个时候淘汰。

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