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在线多人游戏重返星球大战前线

导读 黑暗面被击败。《星球大战前线》(2004年,而不是2015年的《星球大战前线》)终于再次拥有在线多人游戏。经过十多年的尴尬解决方案和关闭的服

黑暗面被击败。《星球大战前线》(2004年,而不是2015年的《星球大战前线》)终于再次拥有在线多人游戏。经过十多年的尴尬解决方案和关闭的服务器后,对Pandemic Studios银河玩具箱的Steam和GOG副本进行了小幅更新,使我们终于回到了《星球大战》的低聚64人战场上,假设有足够的玩家来填补比赛。

在线多人游戏本周悄悄地重新引入了Battlefront,并提供了对多种语言的支持以及一些与屏幕尺寸有关的未公开错误修复(感谢Eurogamer)。

当它在2004年朦胧的日子里推出时,Battlefront支持大规模的在线64人战斗。但是,像许多其他游戏,那些战斗时停止服务提供商Gamespy的在2014年关闭了其类似2005年的续集,星球大战:前线II,你仍然可以八九不离十通过一些变通哈克其他坚持实际,比较好打的比赛,或机器人比赛。

该续集最终将重新适当地提供在线支持。两年后,它的更小,更简单的前身受到了同样的青睐。Pandemic臭名昭著地关闭了,然后才实现了自己对第三个Battlefront的愿景,该愿景为Battlefront II的粉丝项目带来了新的生命。计划中的Threequel承诺了从地面小规模冲突到轨道混战的巨大战斗,这一承诺在EA的《星际大战:前线II》中以资本霸权为基础。

16年后,Battlefront即将面世。它看上去没有,而且曾经大开的地图让人感到幽闭恐怖,但是Pandemic知道如何制作有趣的街机游戏。那天我也从来没有在网上玩过,要么尝试打破地图,然后和我的兄弟在我们的Xbox复制方式中拉开傻傻的X翼特技。

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