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命运2的季节性活动将在一年四季持续

导读 《命运2》到底是怎么回事?每当我跳回Bungie的太空向导冒险时,我都会问自己一个问题。自从我上一次全职比赛以来,发生了太多事情,而且更糟

《命运2》到底是怎么回事?每当我跳回Bungie的太空向导冒险时,我都会问自己一个问题。自从我上一次全职比赛以来,发生了太多事情,而且更糟的是,太多的事情被锁定在历史史上-季节性内容永远不会回到《命运2》。但是这种无常状态可能会结束。为了阻止人们日后错过,Destiny本周宣布了计划,计划在今年秋天的四年级毕业后将全年的季节性活动保留下来。

《天命2》的季节性模式是使事情变得更生动的好方法。时间过去了,您击败了主要故事或扩张,世界停滞不前–迫使您四处奔波,直到下一次重大更新。但是,尽管旨在营造一种随时间变化的世界感觉,但邦吉的卢克·史密斯(Luke Smith)承认,《命运2》的赛季已经开始创造过多的FOMO –令玩家感到广泛失望的是,他们因“短暂的私人活动和消失的报酬”而被欺骗。

在本周的Bungie的This Week中,开发人员宣布了修复该FOMO的计划。从今年秋天的第12季开始,整个年度都将重新进行季节性活动,以期希望创造有意义的方式来体验Destiny的故事,而不必记录所有的时间。

以“黎明季节”为例,诸如“拯救圣十四”和“异国情调”任务之类的任务将在该季节结束时不再删除。为了避免混乱,严重依赖事件的事件资源和活动将被关闭-想一下Dawn的方尖碑活动和Fractaline货币。理想情况下,这意味着您将始终可以访问Destiny 2的故事节拍,而不会完全被特定于事件的物品和造币所淹没。

“在第4年,我们将建立一个更好的相互联系的叙事,更重要的是,无论何时进入当年,让玩家成为该叙事的一部分。这意味着,如果您在2021年3月开始玩游戏,则可以返回并体验第12季和第13季的叙述内容。我们希望我们的故事更具凝聚力,以有意义的动力逐季流动,并每年引来激动人心的高潮。”

邦吉(Bungie)在帖子的其他地方承认,整个悬赏情况可能有些失控。设计负责人泰森·格林(Tyson Green)指出,作为有限事件的必备活动,玩家将它们视为“强制性琐事”,而不是他们原本打算的可选XP增强功能。团队对如何解决这些问题,调整奖励在未来事件中扮演的角色以及用整个帐户范围内的“未过期”目标代替每周活动有一些想法。

不幸的是,这些变化不会影响当前的《监护人奥运会》活动,应该是令人振奋的一个月的科幻太空奥林匹克运动会,将其活动的重点放在赏金上,这太平淡了。

居民Destiny buff哀叹道:“没有人会通过考验自己的才华来'测试您的技能'或让您'证明您的班级至高无上'。这是一场艰苦的比赛。命运已经给悬赏而不是活动带来了太多的奖励,这使我们花费时间四处旅行以收集悬赏,我们将需要用特定的方式来完成它。清单不好玩。”

也许泰坦人至少觉得他们很有趣。显然,那些健壮的太空骑士目前在《卫报》游戏中毁掉了商店。

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