前沿希望开发战锤西格玛时代
那里有很多《战锤》游戏。但是,尽管我们有了grimdark垃圾桶和定义了流派的经典游戏,但在Games Workshop的最新设置中几乎没有设置任何游戏。旧世界已经死了很长一段时间-除少数例外,没有人能真正战胜Warhammer:Age of Sigmar的多维神话。直到本周,“精英危险者”和“行星过山车”的开发者Frontier透露了计划在未来几年内发布“真人世界”实时策略的计划。
Frontier在5月1日发布的IP许可和交易更新中宣布了这一消息,首席执行官David Braben宣布很高兴与Games Workshop合作创建“在PC和游戏机上都具有沉浸性和可访问性的实时战略游戏”。
我确实需要花些时间来确保一直在制作最新一批《战锤》策略游戏的人Frontier而不是Creative Assembly说。据我所知,Frontier从未涉足RTS空间。当然,银河模拟器和主题公园的大亨,但从来没有这样的事情。但是减去了移动CCG和棋盘游戏改编版《战锤黑社会》(Warhammer Underworlds:Online)(我讨厌的棋盘游戏,但我的伴侣深深地崇拜它),这几天很少出现《西格玛时代》。
大多数大型《战锤》幻想游戏(如《全面战争:战锤II》和《蠕虫2》)都发生在旧世界,这是一部浑身是血的grimdark幻想世界,游戏工作室在2015年爆炸了。它的替代品是有足够的空间实现真实怪异,真实,快速–神话多于幻想,深深关注神灵和英雄破坏天体上的狗屎。不朽的非太空海军陆战队以闪电的力量驱散了恶魔,展现了一些人们早已被遗忘的来世。
它还具有这些残酷而华丽的谋杀犯的特征。老实说,审美目标。
黑社会并没有为罪恶而着迷(尽管对于如今在家中的桌面游戏迷来说,这似乎是一条命脉),因为它过于夸张地模仿了物理游戏。但是Creative Assembly在Warhammer的n级侧面模型和他们自己的历史战役中找到了完美的匹配,而Relic创造了一个精妙的策略,重新构想了Warhammer 40,000在《黎明战争》首映中的派系游戏。
不过,目前还为时过早。我们所知道的是,无论采用哪种形式,Frontier的Warhammer RTS都将在开发人员的2023财年(2022年2023年5月)发布。
在报告的其他地方,Frontier描述了他们对持续的Covid-19局势的反应。随着公司500多名员工现在在家工作,Elite:Dangerous的“下一个时代”更新已从2020年12月推迟到2021年初。