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EA将在发布时发布命令与征服重新制作的源代码

导读 当命令与征服:修复系列下月推出,它会用在改装界一个可爱的小礼物到达。本周,EA宣布,《命令与征服》和《红色警戒》的某些源代码将在发布

当命令与征服:修复系列下月推出,它会用在改装界一个可爱的小礼物到达。本周,EA宣布,《命令与征服》和《红色警戒》的某些源代码将在发布时免费提供,从而为改装者提供了进行野心勃勃的基础工作,以创建他们想要的任何东西-甚至包括巨型核弹的核弹他们的大枪。

制片人吉姆·维塞拉(Jim Vessella)于本周在Reddit和Command&Conquer网站上发布了关于Remaster改装后的未来的计划。当然,将会有一个不错的新地图编辑器,但是Vessella还透露,TiberianDawn.dll和RedAlert.dll(以及它们各自游戏的源代码)都将在发行时由萌芽的moders完全访问。

Vessella说:“值得一提的是,这项倡议是一些社区委员会成员与我们在EA的团队之间合作的直接结果。” “在与理事会成员讨论之后,我们决定采用GPL许可,以确保与CnCNet和Open RA等项目的兼容性。我们的目标是以一种对社区真正有益的方式交付源代码,我们希望这将在未来几年内推动令人惊叹的社区项目。”

对于EA来说,这是前所未有的举动,EA长期以来一直抵制mod场景,并积极反对旨在维护其在线游戏的努力,例如现已废弃的《 Battlefield Revive Network》。

为了演示该工具的功能,Petroglyph推出了Nuke坦克形式的新装置,这是猛Brother象坦克的“点头兄弟会”,(扰流板警报)从巨型加农炮中发射出巨大的能量。Steam版本的C&C:R还将提供完全的Workshop支持,以下载和安装Mod – Origin玩家将拥有与Mod相同的访问权限,但他们将不得不在EA生态系统之外寻找它们。

不幸的是,这并不是在战场上的好消息。尽管计划推出具有完全LAN支持的C&C:R,但Vessella指出,该功能不会及时发布到游戏中。看到,测试LAN功能有点困难,而Covid-19大流行又将如何进行测试。

Vessella澄清说:“我们知道此功能至关重要,它既可以在多人游戏中玩游戏,也可以在在线系统出现故障时作为备份。” “我们很遗憾这一逃脱,并将继续将其保持在我们的优先事项清单上。”

请记住,可能是最好的选择-现在不是时候来拉大米色的CRT到整个城市来进行一些策略古怪了。

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