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DeadIsland2的未完成决定在网上混乱不堪

导读 宣布发布后的第六年,我们仍然离死亡之岛2何时将一路狂奔。不过,出乎意料的是,这并没有阻止一些人开始尝试可玩的东西。有点。本周,2015

宣布发布后的第六年,我们仍然离死亡之岛2何时将一路狂奔。不过,出乎意料的是,这并没有阻止一些人开始尝试可玩的东西。有点。本周,2015年制作的Dead Island 2出现在网上,视频和屏幕截图显示了Yager对多人阳光下的续集的长期埋葬愿景。

据Eurogamer的报道,据称死岛2的5年历史从互联网垃圾桶4Chan中浮出水面。此后,媒体商店验证了该副本是合法的,EA Dice游戏设计师(和前Yager雇员)Jan David Hassel在Twitter上证实了这一说法。

正如Hassel所暗示的那样,Dead Island 2的此构建来自Yager在2015年停止游戏开发之前不久。开发人员于当年晚些时候与发行商Deep Silver分道扬 who,后者将开发移交给了Sumo Digital。然后,去年,工作再次移交了–这次是Homefront:The Revolution开发devs Dambuster Studios。

因此,过时的是,Dead Island 2现在在互联网上发布的版本可能与目前存在的游戏几乎没有相似之处,它藏在Dambuster的内部驱动器上。但是,从Twitter上的截图和剪辑中可以看出,这确实是我们格雷厄姆(Graham)早在2014年就一直采取的浸透阳光浴的方式 –尽管拥有大量占位符资产和大量开发中的垃圾。

Yager的Dead Island 2版本将在阳光普照的加利福尼亚开放世界中拥有八名合作伙伴。它本来会具有与第一款游戏相同的掠夺性技能树凝块,但是Yager希望消除第一款游戏的不均匀(通常是进攻性)的基调。公平竞争,来自先前开发了Spec Ops:The Line的人们。

记住,并不是说《死岛2》会让你和这些怪物说话–他们的游戏仍然是关于用叉腰握住带电轴砍头的游戏。

Yager离开五年后,Koch Media首席执行官Klemens Kundratitz 向GamesIndustry.biz坚持要求 Dead Island 2仍在继续-即使我们仍然不知道何时。Kundratitz说:“这是一个很好的故事,告诉大家它在第三个工作室,但是我们希望对最终结果进行评判,我们非常有信心,当它问世时,它将成为一款踢人僵尸游戏。” 。“我们当然会全力以赴。”

Techland(人们心目中的第一个死岛)可能没有参与这个历经长时间困扰的续集,但他们在将自己的僵尸后续行动付诸实践时遇到了一些问题。尽管开发者坚持认为游戏《Dying Light 2 》仍处于“良好状态”,但该游戏从今年早些时候计划的2020年春季发布被无限期推迟。

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