人类推迟到2021年
即将推出的小写c文明4X策略游戏Humankind的开发人员已悄悄将其预期推出时间推迟到明年,文明可能需要花些时间才能喘口气。它原定于今年交付,但今天有一部新的预告片说2021年。
Amplitude还向粉丝和潜在玩家发出呼吁,以帮助他们对其进行微调,并提供有限的预览版本,以通过其Open Dev计划积极进行游戏测试反馈。甚至还有一个预告片。
因为我的祖先激怒了一个巫师,所以我一定会抱怨一切。我们可以停止使用同时显示三个字的预告片吗?向我们展示漂亮的图片,或者让我们阅读整个内容。
我们还没有听到他们使用“延迟”一词,但是它在预告片的结尾处。人类将在2021年到来。说句公道话,仅含糊地预期会发布2020年版本,但不能保证。鉴于它不可避免地会与《文明》系列进行比较,并且它与29年来几乎是4x类型的代名词,因此您很难责怪他们花了更长的时间。这听起来也很雄心勃勃,就像爱丽丝B 去年在致死性编辑的目光中所提到的那样。
至于开放式开发,您可以在这里注册。作为回报,您将可以访问“ 3个有时间限制的方案”。振幅对于任何形式的开放开发都不是新鲜事物-玩家早就能够通过在同一站点上进行投票和讨论来影响他们的设计选择。要使反馈与他们喜欢引导的强烈和非同寻常的想法保持平衡,这必须是艰苦的工作,但他们现在正在邀请更多的反馈。
振幅倾向于在游戏中做些不同的事情,这导致任何工作室都为之骄傲。自从2014年发行以来,《无尽的传奇》就跻身我们最佳策略游戏榜单之列(这也是有史以来最漂亮的策略游戏,在您对其进行仔细研究之前,听起来似乎有些赞不绝口)。亚当·斯密(Adam Smith)(RPS in Peace)在他的《无尽的地下城》评论中写道:“没有什么可与之并列的”。但是他们显然希望人类成为最大的目标。它的Steam页面甚至将其描述为他们的“巨著”,因此他们必须对此充满信心。或者他们真的想要一个大冰淇淋。
我没有谈论太多关于人类的事情,但是我对此感到非常兴奋。《文明》非常出色,应有尽有,但是我一直以来都希望能用一种东西来洗掉人类历史上线性发展的叙述,因为4X游戏通常会描写它。值得一试,即使只是找出效果如何。嘿,现在您也可以提供帮助。