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暗黑破坏神2今天庆祝成立20周年但没有这样的运气可以重做

导读 《暗黑破坏神2》系列的中级孩子今天已经20岁了,这促使人们对RPG具有里程碑意义的战利品游戏记忆犹新。暴雪正在用商品,超速运行和暗黑破坏

《暗黑破坏神2》系列的中级孩子今天已经20岁了,这促使人们对RPG具有里程碑意义的战利品游戏记忆犹新。暴雪正在用商品,超速运行和暗黑破坏神3的游戏服装来庆祝。不幸的是,上周传出了官方暗黑破坏神2重制版(暴雪很快否认了)的消息似乎没有出现。嗯,谢谢D2的回忆。

如果您喜欢《暗黑破坏神2》,您会很高兴听到《暗黑破坏神》居民艾丽斯·贝同意这一说法,他说《暗黑破坏神2》实际上是最好的《暗黑破坏神》。她说:“它掩盖了它的本质,这最终是您设计的游戏,可以玩多次,以逐渐获得更好的手套,并成功地成为对生与死的史诗追求。”

“在《暗黑破坏神II》中,您需要寻找隐藏在角落的最后一个垃圾小怪,与明亮的蓝色骨骼或橙色的僵尸搏斗,然后才能看到充满欢乐的光束穿透您周围的黑暗。您的角色可能会讲一些有关清洗邪恶的事情。即使暗黑破坏神II非常像一款工业规模的碎肉机制造商,它也使您和您刚刚做的事情显得很重要,而不仅仅是一部分。

暗黑破坏神2可能不是这些零件上写得最多的暗黑破坏神,但是它的影子仍然很长。甚至Mojang最近以暗黑破坏神为灵感的《我的世界》地下城也向暗黑破坏神2的秘密母牛水平致敬。暴雪的另一位大人物《 RPG魔兽世界》也屈服于母牛。

我想人们不仅会喜欢《暗黑破坏神2》中的母牛。大概我希望,就像暗黑破坏神IV首席游戏设计师Jesse McCree所说的那样:“我最喜欢暗黑破坏神II的语气和世界。这仍然是一个灵感的源泉,在首席游戏设计师暗黑四,” 暴雪的庆祝后的今天。暗黑破坏神IV中确认的奶牛水平?哎呀,大概。

作为当天庆祝活动的一部分,暴雪还赞助了Carbot Animations制作的愚蠢动画。

还记得以前您必须标记老板才能在多人游戏中获得战利品掉落的那一天吗?我的意思是,您有时还是会这样做,但是我很高兴我记得这些年来在各种游戏中这种痛苦减轻了。

您还可以在暴雪周年纪念日的活动中赶上其他一些庆祝活动。

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