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火箭竞技场今天爆炸

导读 很多人将火箭竞技场描述为雷神之锤,他们将被指控为懒惰,同时也100%正确。毕竟,这个概念和名称最初是Quake mod的名称,尽管现在它是由El

很多人将火箭竞技场描述为“雷神之锤”,他们将被指控为懒惰,同时也100%正确。毕竟,这个概念和名称最初是Quake mod的名称,尽管现在它是由Electronic Arts单独发行的。

这种现代的化身现在是3v3射击游戏,具有一流的能力和基于火箭的武器,辛(Sin)有点令人失望地将其描述为“在功能上类似于常规枪支”。您可以通过将对手击出竞技场而不是让他们爆炸来获胜。罪过几周前就很喜欢这样做,我想我也可能会喜欢。即使我的大脑坚持认为这应该是免费的,实际上却要花费25英镑。

买了好拖车。我非常喜欢这个人对她家中一切变成火箭的困惑,然后是她进入谋杀死亡舞台的炽烈方式。

最吸引人的部分似乎是它如何处理伤害,而不是像部落一样用缓慢移动的弹丸着陆。我很期待,但是《粉碎兄弟》的破坏创意听起来也很不错。造成伤害会把人们的伤害表推高,然后达到临界值后,他们的身体就会完全向天空。这是Sin在Rocket Arena预览版中喜欢的内容:

“在心理层面上,这改变了一切,因为您观察某人的柜台在不断上升。我们都喜欢填补进度条,对吗?然后,至关重要的是,您必须获得最后一击。追逐最后一击通常感到比其前的重得多的伤害要困难三倍。它也可以逆向工作,因为您会感到无敌,直到您突然绝望地逃离并躲藏了一些宝贵的时刻,使您的伤害逐渐降温。”

是的,那很好。产生紧张情绪的一种整洁方法,可以鼓励我逃跑和躲藏。就像我之前说过的那样,逃避和躲藏是我在电子游戏中最喜欢做的事情。我喜欢角色能力如何增加多样性,同时也让不同的玩家在阳光下拥有自己的时刻,而罪恶(Sin)喜欢竞技场上的海盗,驯龙师和孩子们。

开发者Final Strike Games 在这里描述了他们未来更新的计划。定期计划新的英雄,游戏模式和事件。以前的简洁多人游戏注定的命运使我感到紧张,所以我希望希望有足够的人继续玩,以使之值得。

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