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黄昏瀑布是前QuanticDream设计师的新互动故事

导读 微软已经发布了As Dusk Falls,这是一个关于两个家庭的互动式叙事游戏,在一些非常戏剧化和令人激动的情况下,它们多次穿越道路。这是由I

微软已经发布了As Dusk Falls,这是一个关于两个家庭的互动式叙事游戏,在一些非常戏剧化和令人激动的情况下,它们多次穿越道路。这是由Interior / Night制作的首款游戏,该工作室由Quantine Dream的前首席游戏设计师Caroline Marchal创立,致力于诸如《大雨》和《超越:两个灵魂》等游戏。该工作室的目标是“讲出现实生活中相关的,包容的故事”,从声音中,他们将解决一些非常艰难的主题,以克服过去并继续前进。

Marchal说: “大多数故事都是从一开始就开始的,但是这个故事是从中间开始的,逐渐向外扩展,涵盖了三十年的多种观点。一个故事螺旋,探索了一个戏剧性夜晚的过去,现在和未来。”

在沙漠中心发生抢劫,失误期间的第一次决定性会议之后,这两个家庭的生活纠缠在一起。从预告片看,每个家庭的几个孩子最终保持联系,尽管当女孩在他家门口晃来晃去谈论他寄给她的一些信件时,小伙子似乎非常惊讶。显然还有更多的东西,是的,我绝对希望看到一切。

Marchal提到他们希望在“未来几个月”中分享更多信息,因此我相信我们会尽快发现更多信息。

随着《黄昏瀑布》即将登陆PC,Xbox Series X和Xbox One。

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