IronHarvest的柴油朋克机甲将于下周公开测试
2020-09-11 15:36:27
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导读 忘记您的高达或战技-我喜欢机械装置被螺栓和祈祷生锈,折断并固定在一起。那么,一个奇妙的消息是,我们即将接触Iron Harvest的柴油朋克战
忘记您的高达或战技-我喜欢机械装置被螺栓和祈祷生锈,折断并固定在一起。那么,一个奇妙的消息是,我们即将接触Iron Harvest的柴油朋克战争机器。历史悠久的RTS将于下周进入公开Beta版,让我们可以自由控制其世纪之交的机制,直到9月1日正式发布。
自从我们看了Iron Harvest之后已经一分钟了,不是吗?大约两年前,历史悠久的机甲开始进入预定的多人游戏Alpha模式。距离其正式发行只有两个月的时间,我们将在下周的Beta版之前重新审视那些笨拙的RTS。
在与棋盘游戏Scythe相同的“ 1920+”设置中,Iron Harvest是《英雄连队》风格的RTS –组建一支军队,侦察地图,获取资源点,等等。此处的区别在于,您不是在扮演现实中的盟军和轴心国军队,而是在自己的笨拙,蒸汽动力的Bettlemechs仓库中建立具有悠久历史的欧洲派系。从下周开始,您将可以加入并选择一系列的战役级别和挑战地图,并获得健康的多人地图包,以打击您的朋友或AI对手。
内特(Nate)将Iron Harvest命名为上个月Steam节演示中的杰出人物之一,而且我知道他加入了最初的《战锤40,000:战争黎明》作为试金石之后,我就加入了。然而,更重要的是,笨拙的过时设计使它们可以经受住脚踢,从而使RTS感觉比您那松软的《星际争霸》事务更为宽容。
内特认为:“这具有挑战性,但并不忙碌。” “即使是基本的步兵单位也可能需要一段时间才能互相消灭,而建筑物大小的工业巨人可能需要经历一分钟的沉重打击,才能进行史诗般的,几分钟之久的大炮交火。”
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