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矮胖的机甲战争游戏IronHarvest进入了公开测试阶段揭示了新的预告片

导读 严峻的1920年代但机灵的战争游戏Iron Harvest今天将开始公开测试。开发商KING Art还发布了一部新的电影预告片,展示了林地冲突和一个受惊

严峻的1920年代但机灵的战争游戏Iron Harvest今天将开始公开测试。开发商KING Art还发布了一部新的电影预告片,展示了林地冲突和一个受惊的孩子。您可能无法像孩子一样玩耍。

这是他们第一次采用实时策略,但是肯定有一些麻烦。我们的Nate已经在Iron Harvest上表达了他的兴奋,将其演示选作上个月Steam节日中他的最爱之一。他说,这是“ RTS的绝对束缚者”。我投入较少,但愿意被说服。

我确实喜欢这个视频,确实是在和平农场和风景的对比中拍摄的,而笨拙的曼荼罗将它们撕碎了。就像这样的机器一样,它既令人敬畏又令人恐惧。一个早期的预告片显示,实际的游戏,这让我想起了男人的战争,但这个新的我得到临死引擎的提示,与倒霉的农民陷入狂热的军队和可怕的战争机器之间的撕裂了大地。

我对“电影”预告片持怀疑态度,因此我犹豫要假定这样的视频可以证明游戏本身的任何内容。但这暗示了一些事情。很高兴能看到机械设计更紧密,并且在比RTS透视图所允许的更底层的上下文中。强调装甲的重型德国人和相对敏捷,敏捷的波兰反攻(暗示是好东西)之间有明显的区别。我喜欢火炮机甲蹲下并俯身向头顶射击的方式,而不仅仅是从他们的四肢射击。利用机器的重量,这感觉更实用。

我们还看到常规部队混入了装甲部队,其中包括一支带有狙击步枪的部队,我希望这意味着该部队可以从C&C将军中抽出机师,例如Jarmen Kell。当然是熊。尚不清楚大规模的战争熊是否仅是一次将故事引用给下士Wojtek,还是我们是否将训练熊的军队。但是,嘿,熊在打架。花费几分钟的时间肯定值得。

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