赛博朋克2077拥有大量武器而CDPR不想让您只坚持使用一种
在大多数RPG中,无论有没有可用的武器库,我总是发现自己会使用一种最喜欢的武器安顿下来。有时它具有我已经习惯的统计特权。其他时候,它是一个我不能忍受的独特名称的物品。有时候看起来很漂亮。赛博朋克2077的多种武器选择听起来像是它可以让您以相同的方式选择喜欢的东西,尽管CD Projket Red表示,他们也希望鼓励玩家也将这些东西换掉。您可以从第二个Night City Wire直播中的某个片段中获得所有武器类型的细分。
在流中展示的游戏性武器卷中,CDPR引入了各种可用的远程和近战选项。对于枪支而言,赛博朋克2077拥有动力武器,技术武器和智能武器。
高级游戏设计师PawełKapała在直播中表示,“力量武器”是最接近当代枪支的武器。除了它们可以弹跳子弹击中拐角处的敌人并掩盖外,事实就是如此。科技武器是能推动固体金属弹丸穿透墙壁和敌人的野兽。智能武器引导着可以跟踪目标的导弹技术,这对我们这些RPG玩家来说是个好消息,他们比起我希望的瞄准镜,更喜欢佩剑。
除枪支外,V还可以携带近战武器(如金枪鱼)和网络软件(如螳螂)。今天的武器视频还展示了一些超强壮的大猩猩武器。
在深入研究不同的世界级武器制造商,传奇武器以及可以进行的各种软件修改之前,这是一个非常广泛的选择。毫无疑问,我会找到最喜欢的。在VG24 / 7对我们的企业兄弟姐妹的采访中,卡帕拉表示,他们希望鼓励像我这样的球员改变现状。
卡帕拉说:“我们有太多武器,我们不希望玩家只用一种来花费整个游戏。” “而且您还必须知道,有些传奇人物将拥有-我不会说缺点,但会以某种方式表现。而且我们希望玩家选择自己喜欢的枪支,而其中一些枪支将不适合您的游戏风格。而且我们完全可以接受,因为我们正在制作RPG,所以这是您要选择的一部分。”
除了武器本身的怪癖之外,情况还要求在远程和近战武器类型上都找到舒适感。“如果您拿出一个武士刀,而遭遇中有两个狙击手,他们将不会强迫您。他们仍然会用狙击步枪向您射击。”卡帕拉说。“是的,从技术上讲,带着武士刀可以在任何地方跑来跑去。但是,如果您看到直升机,您会用刀子给它充电吗?我不这么认为。这可能不是一个很好的策略。”
上面的采访中还有很多内容,还有直播本身。Kapała讨论了武器如何作为任务奖励分配,RPG进步以提高武器熟练度,以及CDPR如何使近战武器在FPS游戏中感觉恰到好处。
CDPR还使我们重新了解了此直播中V的三个生命路径。在第一部《夜城连线》中,CDPR展示了 Braindances,这是一项骇人听闻的调查,并宣布了 动漫衍生系列赛博朋克:Edgerunners。
赛博朋克2077计划于11月19日发布。