屏幕截图周六周日纸城借来的诅咒和不可能的死亡竞赛
屏幕截图周六周日!可以将其视为在周日报纸结尾处的漫画,只是为了一些可爱的在制品游戏开发快照,我们删除了由老化放屁所写的纸条。本周:难以捉摸的居民,诅咒的消除,扭曲的舞台和绝对的混乱。
敲敲,谁在那里?为什么它是本周的Screenapalooza上的第一名,这是一次英俊的纸质灰度冒险。
朝圣者:水晶盒是第一人称的奇怪而喜怒无常的指向。人们从水晶城消失了,要由您和您的兄弟来决定如何穿梭在一个漆成极小的极小的调色板的小镇上。在游戏的“ 痒”页面上轻描淡写地显示出适当的令人惊叹的纸牌城市景观,迷人的墨水人物在折叠的隧道和光线明亮的酒吧中陶醉。
注销我们的下一款游戏太容易了,看起来就像“ 有点像Minit ”,不是吗?但是,嘿,还有比较糟糕的游戏。
作为本周末Kenneyjam(开发人员只能使用Kenney的免费游戏资源的一种果酱)的一部分而构建的,Ponywolf的解谜器的真正技能在于如何巧妙地将2D关系重新混合。它也确实看起来像是一件有趣的小事情,例如Puyo-Puyo之类的游戏倒装,通过在屏幕底部出现小调提示,赋予了更多角色。
但是,对于今天来说,这已经足够单色的奥秘了。让我们以色彩斑 explosion的色彩返回,这要归功于物理扭曲的竞技场射击游戏Spaceflux。
设置在“不可能的空间”中的竞技场射击游戏,Spaceflux已经使我的头昏倒了。我有足够的时间记住雷神之锤或虚幻的静态走廊中的动力武器和装甲生成物,不要介意分形,重复空间以完全可破坏的风景。开发商Calin Ardelean希望通过门户,全方位重力和在地图过程中不断增长的地图来扩展此功能-但就目前而言,在下个月Steam发行之前,您可以关注Spaceflux递归领域的相对简单性
最后–我不知道Invader Simulator到底是怎么回事,但我很喜欢。
据我所知,没有太多游戏会在地球防御部队的大型错误争吵中出现。不过,这似乎是开发人员Ragdolls2Riches的目标,并且他们正在使用混乱的艺术拼贴来实现这一目标,该拼贴是从00年代早期的图形卡盒中取出的。在Utopias:“无坐标导航”之类的游戏中,我只看到过这种回响。无论您是喜欢还是讨厌它,这种风格绝对会让您印象深刻。