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您好游戏公司正在开发另一款雄心勃勃的大型游戏无人深空

导读 不管有人想到太空模拟发射 无人的天空时(或现在,几年后再进行更新)时,都可以毫无疑问地说它是为恒星拍摄的。可以探索整个程序性星球,建

不管有人想到太空模拟发射“ 无人的天空”时(或现在,几年后再进行更新)时,都可以毫无疑问地说它是为恒星拍摄的。可以探索整个程序性星球,建造基地,配备船只等。他们在宇宙大小模拟之后的下一个项目是上周刚刚发起的名为The Last Campfire的小型拼图冒险。至于接下来发生的事情,Hello Games的创始人肖恩·默里(Sean Murray)说,该工作室将通过另一款“像《无人深空》(No Man's Sky)之类的大型,雄心勃勃的游戏”回到工作室的尽头。

在接受Polygon的采访中,Murray简短地谈到了他的历史,这些经历是他在《电子艺术》和《 Hello Games》中以自己的第一款游戏及其续集起家的。“在[乔·丹格2(Joe Danger 2)]之后,我有点中年危机,”穆雷说。“这就是无人天空的开始,你知道,我感到恐慌。我知道在工作室时我想做的游戏是《无人的天空》最终成为现实,但是我想,如果我永远都做不到,那又是什么呢? ”

因此,难怪在一个小团队分散创建《最后的篝火》之后,Hello游戏将恢复更大的野心。据Polygon称,Hello Games目前有26个成员。其中三人一直在进行《最后的篝火》,而其余23人则在继续进行《无人深空》的开发和下一个项目之间进行分配。

至于他们下一步会做什么,穆雷没有分享任何暗示。听起来好像他们都还没准备好就不会得到任何东西。他说:“我们选择“无人的天空”,如果我要再次回到那里,我将很难知道正确的道路是什么。” “如果您对游戏产生极大的兴趣,那么您会感到非常兴奋。但是,您将坐上一艘火箭船,朝着太阳发射,然后您将在向上建造那枚火箭。” 我怀疑伊卡洛斯(Icarus)这次不会飞得那么近,尤其是在另一个大型项目中。

默里(Murray)承认,在发布游戏之前,谈论游戏有很多积极的方面。话虽如此,他认为并非所有他们以前谈论“无人的天空”的机会都是真正必要的。“很多机会摆在我们面前,我们被告知这是正确的做法,我回头一看,但我不确定这些机会对总体结果而言是否至关重要。”

我想要过一段时间,我们才能听到有关工作室下一场大型比赛的任何具体消息。Hello Games 告诉IGN,它仍处于“非常早期”的开发阶段。

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