锁定你的臣民十字军之王3现已推出
王朝计划和心怀不满的朝臣处置模拟器Crusader Kings 3终于面世。当然,这是传奇的续集,早在2012年就迎来了许多新手加入大战略游戏世界,这是自那时以来的第一款真正覆盖同一领域的游戏。
尽管保留,但我们的Nate对《十字军之王3》的评论感到满意,这是因为游戏的规模和繁琐的性质使其很难以传统方式进行评论。他说:“无聊地说,我认为《十字军之王3》和《十字军之王2》很像,但是更新和更整洁。”他继续指出,最大的变化是战争和新朝代体系的减少,这将您的统治家庭的野心正式化为一条一致的路线,促进了角色扮演元素的发展,而不仅仅是玩家的随心所欲。还有很多这样的小改进,总体上是一个大的改进,并且通常着重于更多地发挥其无尽角色的个性。
尽管Nate 早有印象和预告片,但《十字军之王3》的发布还是让我难以忘怀。这很合适,因为CK2通常是一个游戏,让您在即将到来的帝国中眨眼,并在处理当地事务的同时收集威胁,而实际上却有机会参加。在Paradox加入一件作品之前,它已经是一个独特且消耗生命的经典游戏DLC为地球上的每个人服务,所以看看人们在未来几个月中将形成什么样的观点将很有趣。
种种迹象表明,这也许是不可避免的,是迭代的续集而不是革命。您在中世纪的旧世界(澳大利亚,美洲以及贝宁以南的所有地区都被排除在外)中选择了一个标尺,但是考虑到我花了70个小时在伊比利亚不到四分之一的地方玩CK2,这仍然是一个惊人的庞大模拟),并使用它们技能,个性和人际关系以追求您认为有意义的任何目标。发生了军事上的征服,但是您的大部分时间都花在了计划上,与整个家庭争执,在巩固的平静统治之间进行交替,以及当王朝被一次从六个方向拉开时感到极度恐慌。在CK2中,有一次,我嫁给了母亲,以捍卫地球上最大的帝国。在这个阴谋中,我的孙子也继承了三个王国的继承权,只要一个特定的角色没有孩子。真的没有像这样的东西。到现在。