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屏幕截图周六周日rad出租车困惑的海鸥和林地歌

导读 屏幕截图周六周日!我们是另一个工作周的最后一站-那么,为什么不花一会儿,休息一下腿,吸收一些我们精选的屏幕截图,vid和gif呢?本周:喜

屏幕截图周六周日!我们是另一个工作周的最后一站-那么,为什么不花一会儿,休息一下腿,吸收一些我们精选的屏幕截图,vid和gif呢?本周:喜怒无常的旋律,肮脏的摩托车手,鲁re的出租车和烦人的门。

今晚在树林里阴暗而沉闷,但没有什么可以用轻快的音调和更轻的步伐来解决的。

由Mads Vadsholt和朋友们共同开发的《森林四重奏》是一段阴森恐怖的林间小径,讲述的是一位死去的歌手试图将他的背部重新组合在一起的故事。树木,真菌和灌木丛移位和shift动的方式具有超乎寻常的“融化”外观,增强了后来的机器的完全静态可塑性-奇特的管道和杂物在重新上网时会随着生命而破裂。

现在,这些天我只有在外出时才倾向于打出租车–但是,如果爱丁堡的出租车比Hover Cabby的反重力司机的野蛮程度还高一半,我想我会走路。

我确实喜欢一款速度感十足的游戏,开发人员Alexander Birke的游戏绝对是在屏幕上抛出一些令人费解的G力。Hover Cabby被描述为一种开放世界的快递游戏,它看起来像是Cloudpunk的Blade Runner 的第五要素,当您在充满活力的垂直大都市中夹住陌生人时,颜色会变得模糊。我只是希望后座有一个病假的袋子。

尽管被称为Mechajammer,但我们的下一款游戏与巨型机器人无关。请注意,这并不意味着它不能拥有自己的旧机器。

Whalenaught来自《 Staglands and Copper Dreams》中的《蛇》(Serpent In The Staglands and Copper Dreams)背后的乡亲(去年在周六的周六发布了截图),Whalenaught以Mechajammer的形式赋予了后者一个新的名字和新的艺术风格,Mechajammer是一种“数码朋克恐怖CRPG”。严峻的未来殖民地世界。

在写完这篇文章之后,我会承认不了解这种转换,并且我确实认为在转换为更颗粒,更具压迫性的转换中已经失去了一些东西。但是它们是非常好的谷物,是低聚3D道具和基于精灵的角色在肮脏的调色板中的肮脏粉碎。绝对不是“舒适的RPG”。

最后:反正要打开门需要多少只拟人化的海鸥?

现在,从表面上看,这是一个关于在公海上向黄铜船ships缩的方式的游戏。这样,看起来确实很整洁。但是,在尝试演示一系列开门动画时,《风之风》的开发商SamuliLautjärvi偶然发现了一个闹剧程序。

辉煌。

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