研究人员通过推力使绝地力量栩栩如生
从现在开始,“星球大战”专营权的粉丝们将不得不等待一年多的时间,才能在大银幕上修理满载着绝地武士的动感眼镜。标题为《第九集》(即1977年设想的最后一部太空传奇)要等到2019年12月才能发行。
在此期间,绝地方式和其他对力量敏感的生物的坚定执业者可以将目光投向小屏幕,并感谢弗吉尼亚理工大学的研究人员最近开发了一种称为“力量推动”的虚拟现实技术。
Force Push使用VR中的远程对象操纵方法,为用户提供了与Yoda一样的镇定,细微差别和聚焦的移动远处对象的能力。
“您基本上将物体推向想要移动的方向,就像《星球大战》中绝地大师试图移动放置在远处的物体一样,他们可以推拉物体,” Run Yu博士说。计算机科学系 和 创造力,技术与艺术学院的候选人 。 Yu是《ICT前沿》最近发表的文章的第一作者,该 文章 详细介绍了该研究。
就像使用微妙的手势来推,拉或旋转对象一样简单。用户使用自然手势到动作映射的裸手在VR设置中进行对象操作。
“我们想尝试不使用任何设备而仅使用您的手来尝试执行此操作,并且还希望通过更有趣的手势来执行此操作,” Frank J. Maher计算机科学教授兼研究中心主任道格·鲍曼(Doug Bowman)说 。人机交互。
与传统的手动控制器在VR中所允许的相比,Force Push提供了更加物理,细微的体验。它响应手势的速度和幅度,以用户可以直观理解的方式来加速或减速对象。
响应细微的手部运动的能力归功于该技术的新型物理驱动算法。动态地将输入手势的丰富功能映射到基于物理的模拟的属性,使界面在大多数情况下都是可控制的。借助“推力”功能,用户将轻柔的微动轻巧地应用到物体上,就像将重物扔向整个房间一样容易。研究人员还相信,基于物理学的技术使“推力”更加合理,因此用户可以对这些神奇的力量有“真实”的体验。
为了进行用户实验,该团队使用Oculus Rift CV1进行显示,并使用Leap Motion进行手部跟踪。虚拟环境是在Unity游戏引擎中开发的,并且Unity的本机物理引擎用于驱动Force Push接口的基于物理的模拟。
鲍曼说:“每个星期我们都会进行一些不同的调整,以使用户感觉良好。” “但是现在感觉真的很酷。”