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3ds Max制作悬挂在浴室内耳机的教程

导读 大家好,我是客服小柏,我来为大家解答以上问题。3ds Max制作悬挂在浴室内耳机的教程的很多人还不知道,那么3ds Max制作悬挂在浴室内耳机

大家好,我是客服小柏,我来为大家解答以上问题。3ds Max制作悬挂在浴室内耳机的教程的很多人还不知道,那么3ds Max制作悬挂在浴室内耳机的教程的问题,我们一起来看看吧!

1、建模以我自己的耳机作为建模参考(飞利浦SBC hp250),采用长方体建模技术,将耳机模型制作完整,让我很好的控制了网格,提高了建模速度,也用同样的方法制作了墙砖。1图2图3图4图5。

2、材质标准3ds Max材质被用作场景中几乎所有对象的材质,塑料和金属材质除外。使用VRAY材料作为塑料和金属材料,可以节省渲染时间,并与HDR(高动态范围)图像进行美丽的反射。

3、明使用一个作为主要照明,四个泛光灯照亮镜面反射,并在耳机上产生四个精确的高点。

4、我喜欢用VRAY渲染器。很多人说它不是专业的渲染器,但我看到它的每一个新版本都变得更加实用和稳定。它可以满足我的作品所需的质量和速度。为了避免动画闪烁,使用适度的动画预设,渲染成功完成(没有任何问题)。在我看来,它是市场上最强大的渲染器。六、七、八、九、十和十一。

5、这一步,我想介绍一下我的朋友Renato Ferro,他教会了我很多技巧,给了我很多想法。在这个过程中,我绞尽脑汁,因为我不能熟练地使用After Effects,但从好的方面来说,我学到了很多。使用扫描线渲染器导出z通道,使用后效果获得DOF(景深)镜头效果。在动画的“2D”部分,为场景中的每个对象制作一个遮罩,并分别为每个对象染色。在要遮挡的对象的材质上指定100%自发光,在其他对象上指定无光阴影,从而获得这些遮罩。之后,所有的物体都像面具一样被分开,每个物体都可以单独染色。Twixtor插件是使用Adobe After Effects同步音乐和动画的好选择。图12图13图14。

6、希望你喜欢这个教学,并从中学习。谢谢你。图15。

本文到此讲解完毕了,希望对大家有帮助。

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