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3dmax室内vr灯光怎么打

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1、选项:双面:点击此处,即两面都被照亮,不可见:如果光本身不可见,通常会勾选。

2、忽略光线的法线:点击表示离光线越近越强,离光线越远越强会产生过度的效果。

3、如果不选,就不会有衰减,光线会更强。通常,默认情况下可以不选中它。

4、无衰减:如果勾选,会发现上面的强度无效。此时,其光强受环境影响,存储在发光图中。

5、如果选中,它的速度在计算光子文件时会降低,但最终的绘图速度会提高。

6、影响扩散:如果取消,相当于关闭灯光的开关,影响镜子:如果取消,不会在物体表面产生高光。

7、采样细分:该值用于控制对象的表面颜色和噪点。一般这个值越大,噪点越少,阴影偏移量:也可以保留为默认值。

本文到此讲解完毕了,希望对大家有帮助。

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