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PAPER BEAST是一款VR游戏 可将大数据转变为一个宁静空灵的世界

导读 Ť他折纸的艺术必然与数学交织在一起,由罗伯特·J·兰在他2003年出版的记载折纸设计的秘密。艺术形式是基于将平面纸张转换为粗糙边缘但天

Ť他折纸的艺术必然与数学交织在一起,由罗伯特·J·兰在他2003年出版的记载折纸设计的秘密。艺术形式是基于将平面纸张转换为粗糙边缘但天生优雅的物体表现形式,其中最杰出的例子可能是纸鹤。对于以“另一个世界”和“黑暗之心”而闻名的传奇游戏设计师Eric Chahi而言,纸张与大数据令人着迷的神秘世界天生具有可比性。为了传达这一点,Chahi于2016年成立了一个名为Pixel Reef的工作室,并开始研究他的最新项目:PlayStation VR独家Paper Beast。

“这个想法来自于想要创造一个关于野生动物的游戏,”Chahi通过电话告诉我。几周之前,我在Gamescom 2019演示了Paper Beast,在虚拟现实中穿越了它非常丰富的世界,数据通过重新编译成人工生命来培养一个独特的生态系统。

在Paper Beast中,您扮演VR用户,探索这个源自数据的世界,这意味着游戏是经验的,甚至是元。从我玩的东西,你的任务是发现由大块数据形成的各种奇怪的异常,其中一些是原始但有感知的纸兽。事实上,它没有任何理由立即使它变得特别:它是一个由代码组成的完全奇怪的世界,但它感觉奇怪的是活着。事实上,它是活的。

Chahi解释说,他在开始开发游戏之前已经构思了Paper Beast的核心理念。对他而言,这个想法围绕着他的脑袋旋转,“就像一个旋转的卫星必须将各种东西连接在一起。”现代世界看到虚拟空间中存在大量信息,从一个点到另一个点不断反弹。“今天,我们到处都有很多数据,而且我们自己在信息流中过多,比如电子邮件,”他解释道。“到处都有这么多的信息。”

Chahi知道这可以为游戏创造一个创新且有趣的主题基础,但他不确定如何实现他的愿景并连接点。从第一个原型开始,他将纸张与大数据并列,创造了一个充满独特动植物的世界。“这不现实,但与数据有关,”他告诉我。“纸张的第一次使用是在它上面写,它强烈地将它与数据连接,[因为]它是与信息的连接。那么为什么不创建一个由大数据诞生的宇宙呢?“

“这是一个隐喻的想法。”

Chahi有一个起点,但他知道如果他想成功创建一个数据衍生的,自给自足的生态系统,他需要进一步推动这个问题。“当你在游戏中时,它可能看起来有点逼真,”他解释道。“但到处都会出现某种故障或异常现象,如云或天空以及暴风雨。这些动物是用纸或一些奇怪的材料制成的。在游戏中,您应该感受到大数据的压力,这些数据源于数据。但有时候这个世界会有一种入侵,这对这些动物来说并不总是很酷。“

然而,不久之后,纸兽中的诗歌变得惊人的清晰。从概念上讲,它是游戏设计和人工智能哲学的实验项目,但它也深深植根于我们在当代生活中考虑自然的方式。正如Chahi所说,“很难摆脱[数据]的流动,”这就是为什么真实世界和数字世界的并置变得如此迅速和尖锐地影响。

然而,这更像是一个思想实验,而不是预测。“这是一个隐喻性的想法,”Chahi解释道。“我想如果它发生了,它就不会像纸兽一样。这将是一个非常不同的东西。如果从某些计算机的意识中出现某些东西并且可以拾取我们放入其中的部分内容,我们就可以想象出一些这样的图像。但我们不知道。我认为对于AI,我们会在20年内或者更少的时候超级惊讶。我们一直在学习。它有时候非常可怕。“

在纸兽的世界里,存在着许多彼此和谐的古玩和异常现象。然而,一个特殊的生物,在这个奇怪的崇高领域中作为你的向导,在其余的中脱颖而出,不仅是有感觉的,而且是特别聪明的。你可以把较小的野兽傀儡,用它们的元力量捡起它们,因为它们扭曲成一个布娃娃状态,然后轻轻放下它们以恢复它们在物质数据块上的放牧。但这个更大的生物无法控制,只能被理解。

“这个是超级神秘的,”Chahi解释说,“因为这个生物是造纸兽宇宙和玩家之间的第一个连接。这是对玩家最有意识的生物。为什么会这样?这是一个谜。但是在冒险之后,你会再次见到这个生物。“神秘,但这是数据生成的微观世界的本质,这个微观世界充满了奇怪和无意的生活。

“它是发动机内的发动机。”

当这个生物暂时迎接他们并开始展示其数字领域时,Chahi希望玩家体验发现的乐趣。他希望那些在他的世界冒险的人认识到,它沉浸在自己的生命奇迹中,这些奇迹同时是神秘而平和的,有时也会引起焦虑。

“最重要的是与Paper Beast的宇宙相互作用,感觉它是活着的,它是真正自主的,这些生物有自己的行为,”他告诉我。“这就像发现一个世界的乐趣,不仅仅是通过观察它,而是通过与它互动,触摸它,生活独特而独特的东西。有时候在生活中,你会去一座山,而且天气晴朗。然后,突然间,有一场风暴,你下雨了,你必须去某个地方。但这是一个惊喜。当你记住这一点时,它可能是一段美好的回忆,因为你同时生活着一种强烈而美丽的东西。“

在Chahi的眼中,这种经典的崇高理念是纸兽的核心。“有些游戏是诗意的,”他说,“但是纸兽在每个方面都充满诗意。”然而,Chahi的游戏实际上是嵌入在诗歌中的,它的构建方式不仅仅是创造它,而是设置一个其整个目的的先例。“有Unity,Unity内部还有另一个引擎,”Chahi解释道。“我们开发的那个,因为我们做了自己的物理,95%的渲染是我们的渲染。它是发动机内部的发动机。“

Chahi设计自己的引擎的主要原因是使Paper Beast与VR系统兼容。根据他的说法,虚拟现实需要大量的调整和优化,他的团队无法通过Unity实现“因为Unity是一个黑盒子,有时我们不能做我们需要做的一切。”这就是诗歌打回家。“在内部,我们称[引擎]环礁,”他解释道。“我们将它命名为环礁,因为我们希望开发环境能够和平创造。这与Pixel Reef的理念相同。Pixel Reef作为一家公司,只是让富有创造力的人们能够和平共处并创造出一些东西的地方。“

“有些游戏很有诗意。但是“纸兽”在各方面都充满了诗意。“

对于那些不知道的人来说,环礁是一个环形礁,环绕着一个泻湖,实际的珊瑚通常位于一个淹没在水下深处的死火山上。有趣的 - 而且,矛盾的是,美丽的 - 环礁只能存在,只要缓慢的侵蚀速度允许它逐渐增加大小,将衰变与生长和破坏与创造相结合。这个想法在我的演示结论中得到了回应,其中一场灾难风暴开始将大块数据吸入一个未知的深渊。作为拯救你免受侵犯危险的一种手段,你的神秘导游将你带到一个光线昏暗的洞穴,然后通过在入口前面推一块巨石将你限制在黑暗中,锁定你,但避开风暴。这完全是非语言的,但却令人难以置信的原始和情感,纸野兽。

“谈论你的比赛总是很高兴,”Chahi在我们说再见之前告诉我。“如果你有时间,我就有时间。”他的离别词完美地象征着他对这个奇妙奇怪的数据世界的热情,这个世界的数据促进了生活,你作为PSVR玩家的元表现旨在让你质疑你对现实生活的看法。这是一个代码成为一种生命力的世界。到最后,现实与大数据之间的界限开始模糊,曾经人为的东西变得真实,强大,深刻影响。

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