此屏幕截图可能是Apple AR耳机的第一个隐含确认
苹果公司一直试图建立增强现实耳机已经不是什么秘密了。在过去的几年里,苹果已经聘请,收购,企图以专利,并多次谈到了这个念头-苹果CEO蒂姆·库克被称为AR大的理念为智能手机,据说有1000名工程师的技术合作在2017年。
但尽管有传言称苹果正准备生产这样的耳机 ,CNET和可靠的苹果分析师Ming-Chi Kuo都建议苹果公司的目标是在2019年生产它并在2020年发货 - 只有今天我们才能看到苹果公司本身暗示确认AR耳机正在公司内部进行测试。
它来自iOS开发人员和可靠的泄漏查找器Steve Troughton-Smith的截图形式:
iOS 13 GM还附带一个自述文件(!),说明当您无法访问Apple的耳机时,员工如何在iPhone上运行Stereo AR应用程序pic.twitter.com/SeZEHW8p0S
- Steve Troughton-Smith(@stroughtonsmith),2019年9月10日
右侧倾斜。Garta。根据9to5Mac和MacRumors的报道,如果你一直密切关注Apple AR耳机的传言,你之前就已经听过这些代号 - 可能还有Luck,Franc和HoloKit,所有这些代码最近都出现在iOS 13的内部版本中。但现在,Troughton-Smith和9to5Mac的Guilherme Rambo表示,他们已经以某种方式走向半公开,面向开发人员的测试版和iOS 13大师。
令人信服的证据表明它正在测试中 - 但不一定更多
屏幕截图几乎说明了一切:Apple正在测试一个名为“Garta”的内部设备,如果您想使用该设备测试您的立体声AR应用程序,您需要将它们设置为“已磨损”模式,以便它可以应用不同的“扭曲”,而不是应用程序被“持有”。
这意味着Garta是一款立体感AR耳机 - 因为这是您可以佩戴的设备,它可以调整增强现实应用的外观,以配合您眼前的镜头。(AR和VR耳机通常会调整其计算机图形“投影”,以便在使用尽可能少的处理能力的同时适当地拉伸到您的视野范围内。)
Troughton-Smith表示,iOS 13代码似乎也引用了可能与这些应用程序一起使用的游戏控制器:
iOS 13中的GameController框架还具有用于在使用立体声AR应用程序时使用的设备的游戏手柄配置文件。控制器配置文件有一个clicky触控板,一个触发按钮和一个系统(home?)按钮。Apple耳机的手持控制器?
- Steve Troughton-Smith(@stroughtonsmith),2019年9月10日
但目前尚不清楚苹果雄心勃勃的目标是什么 - 我们是不是在谈论传说中的Apple眼镜,这是CNET在2018年谈到的8K分辨率独立AR + VR耳机,或者可能不那么有趣。最近,苹果分析师Ming-Chi Kuo预测,第一款产品将更多的是iPhone配件,这可能与应用程序同时具有“磨损”和“保持”模式的想法一致,并且恰好是Rambo最近报道的同样。
该报告表明,这些代号可能指的是类似于Samsung Gear VR或Google的Cardboard的东西:当你想要插入手机时,你有时会拉出一个漂亮的观众。而这可能意味着苹果公司可能不会试图把这些测试设备在货架上,因为蒂姆·库克曾公开表示,苹果不会出货的AR产品,直到它可以提供“一个伟大的经验,”这是他无法相信这是可能与现有的概念。
就目前而言,它仅仅是最明确的标志(虽然仍然含蓄),Apple确实正在开发AR耳机。