东南教育网您的位置:首页 >VRAR >

复仇者伤害控制是残局的理想VR后续行动

导读 如果您仍然被《复仇者联盟》所消磨,The Void和ILMxLAB的最新VR条目可能会抚慰您的怪异灵魂。复仇者损害控制不仅仅是一个单纯的虚拟现实游

如果您仍然被《复仇者联盟》所消磨,The Void和ILMxLAB的最新VR条目可能会抚慰您的怪异灵魂。复仇者损害控制不仅仅是一个单纯的虚拟现实游戏较多,如即将推出的钢铁侠标题为PlayStation VR。相反,这是The Void最擅长的一个典型示例:构建映射到物理设备的大规模多玩家VR体验。对于任何想与自己喜欢的Marvel超级英雄并肩作战的人来说,这都是一个梦想成真-只需准备花40美元来体验一下。

适应伤害控制需要绑在The Void的一台背包计算机和一台巨大的VR耳机上。这显然不是消费类硬件-背包重达20磅以上,尽管重量均匀分布在胸带上。定制的耳机很容易戴在我的眼镜上,但是我不得不花一些时间拧紧后部和头顶的表盘,以舒适地平衡它。值得庆幸的是,在体验结束之前,您不必担心将其删除,因为您可以轻松翻转显示屏以查看真实世界。

Void的硬件当然很复杂,但也可以为各种各样的用户定制。我与一个从英国度假的母女一起合作,即使他们以前从未体验过VR,他们仍然可以轻松地完成所有工作。在VR中看到自己(和我自己)有点震惊,但他们很快就克服了。

损害控制功能可让您和其他多达三个同伴穿着由Black Panther的Shuri开发的原型Iron Man式西服。从技术上讲,它们是Stark和Wakandan技术的结合-它们具有vi皮,但还具有Iron Man的标志性掌上鼓风机。与《虚空的捉鬼敢死队:维度与拉尔夫打破VR》不同,没有携带的枪支。相反,您可以使用手势(由VR头盔中的Leap Motion传感器检测到)来引导激光爆炸。举起一只手发出单发,而两只手释放出超强的光束。您还可以伸出双臂来创建能量吸收盾牌,就像黑豹本人一样,可以被充电以发动毁灭性攻击。

(当然)在训练序列出现问题之后,您就陷入了伤害控制领域:Ultron又回来了!他的机器人奴才正在全世界范围内肆虐。您的任务是帮助复仇者联盟应对坏人的袭击,并最终与奥创抗衡。一路上,您会遇到熟悉的面孔,例如蚂蚁侠,黄蜂,蜘蛛侠和奇异博士。保罗·路德(Paul Rudd),伊万杰琳·莉莉(Evangeline Lilly)和本尼迪克特·康伯巴奇(Benedict Cumberbatch)从电影中重现了自己的角色,而其他角色则由配音演员扮演,对您所认识和喜爱的星星印象最深。

就像《虚空》的所有经验一样,《伤害控制》可以带您走进在VR世界中重建的实体房间。如果您看到墙壁或栏杆,则实际上可以用手抓住它。这对导航布景很有帮助,布景由您最终盘旋的一小部分房间组成。每种Void体验都感觉像是鬼屋和电影背景的怪异混合-您仍在实际空间中移动,但是其中有一个VR单板,使您认为您实际上是从楼梯上走到了Strange医生的图书馆。

我不会在这里破坏太多的伤害控制,但是我可以说它涉及大量的机器人爆炸,超级英雄玩笑和庞大的装备。用手势代替枪支是一个明智的举动,因为它让我觉得我实际上属于复仇者联盟。经验还可以很好地利用规模。有一次,我和蚂蚁侠和一些爆米花一起被缩小了,因为刚弹出的玉米粒的气味充满了整个房间。最终,我在结局时遇到了超尺寸的Ultron版本。尽管您可以在2D屏幕上显示这些场景,但在VR中面对巨大的物体却是完全不同的,实际上,您感觉像是一个巨大的机器人在您上方隐约可见。

作为多人游戏体验,《伤害控制》是《虚空》策略的另一个很好的例子,该策略强调与其他人在同一个房间中进行场景交互。尽管大多数VR游戏都是单人事务,但The Void可以让您与队友建立一种独特的斗志。我不能真正确定我的同伴是否是复仇者联盟的忠实拥护者,但他们显然很乐意接受邪恶的机器人。当Ultron的仆从们占据整个房间时,我们有机地提出了攻击策略,并在我们确定下一步行动时互相支持。这是一种公共体验,可真正将VR的潜力出售为一种新的交互式媒体。

在最佳状态下,《复仇者联盟》的伤害控制感觉就像您正在参加大型超级英雄战斗。尽管从技术上讲,它不是Marvel Cinematic Universe佳能的一部分,但仍然感觉它属于其中。唯一的主要缺点是,它会花费您40美元。这是纽约市3D IMAX门票价格的两倍,对于许多人来说,15分钟的体验可能不值得。您将可以在限定时间内在纽约,亚特兰大,圣莫尼卡和其他地方的虚空地点玩复仇者联盟的伤害控制。

免责声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!