Oculus和Unity推出免费的新中级VR课程
VR的两个知名人士联手提供了一个免费课程,该课程超越了Unity学习提供的基本开发技能。
对于觉得自己已经为开发VR体验奠定坚实基础的学习者,Oculus和Unity联合推出了新的免费在线课程,旨在提供“中级”技能以加深学习者的开发能力。
该课程由Scout House制作,可在Unity Learn上找到,其重点是帮助有抱负的创作者“为VR设计,开发和部署”,重点在于游戏编程,用户体验(UX)和发布。
尽管游戏被明确列为重点,但这些技能也适用于艺术,和企业应用。
来自Oculus和Unity的12位主题专家提供了11个模块的见解,内容约占23个小时。
完成课程后,学习者可以提交自己的“垂直片段”,以获取Oculus的反馈。
课程包括以下单元:
第1单元:简介–来自Oculus的Chris Pruett
第2单元:VR游戏开发和原型制作-Oculus的Ruth Bram和Mari Kyle
第3单元:使用Unity开发VR体验– Unity的Joy Horvath
单元4:运动和人体工程学-Oculus的Eric Cosky
单元5:手的存在和互动–来自Oculus的Matt Franklin
单元6:VR的最佳UI做法– Oculus的Gabor Szauer
单元7:VR中的声音– Oculus的Robert Heitkamp
单元8:性能要求–来自Oculus的Matt Conte
第9单元:优化–来自Oculus的Cristiano Ferreira
单元10:测试– Oculus的Lisa Brewster和Bruce Wooden
第11单元:提交和上市策略– Oculus的Mari Kyle
单元12:提交您的垂直切片
该课程现已在Unity Learn上提供。对于学习者寻求收购面向初级技能,团结也了解提供了一个介绍到Unity课程和介绍到VR教程。