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苹果的AR计划包括对真实和虚拟对象的准确处理

导读 Apple的一项新专利描述了一种注册系统,该注册系统用于记录用户何时在虚拟空间中触摸或不触摸真实对象,并通过指尖进行深度测量并根据相机

Apple的一项新专利描述了一种注册系统,该注册系统用于记录用户何时在虚拟空间中触摸或不触摸真实对象,并通过指尖进行深度测量并根据相机角度进行计算。

苹果公司未来的增强和虚拟现实系统以及对ARKit的更新可以在显示真实对象的同时显示虚拟对象,还可以对它们进行操纵。到目前为止,困难在于评估用户何时实际触摸或仅非常接近这样做。

苹果公司的一项新专利申请“基于深度的触摸检测”(专利10,572,072)详细介绍了仅使用虚拟摄像头位置来计算是否发生触摸所固有的问题。

该专利说:“使用照相机进行触摸检测[确实]比依靠表面中嵌入的传感器的方法具有很多优势。”它描述了类似Face ID的系统,其中“视觉传感器[或]深度相机”提供了镜头和触摸表面之间距离的测量。

它继续说:“ [但是,一种方法需要固定深度的摄像机设置,不能应用于动态场景。”另一种方法的工作原理是识别用户的手指,然后标记周围的像素,直到记录了如此多的像素,以至手指必须有效地触摸表面。“但是……这种方法……很容易出错。”

这些现有系统依赖于Apple所说的“预定义阈值”,即是否假设触摸的计算点。“它们还具有较大的悬停距离(即,当手指悬停在表面上方10毫米或更短的距离时,可能会指示触摸;从而引入大量的假阳性触摸检测),”它继续说道。

在不尝试替换这些系统的同时,Apple的专利申请也描述了使用深度检测。该专利说:“相对于表面而不是相机来测量物体的“距离”,从而提供相对于相机姿势的某种不测量,”该专利说。

苹果公司的系统会首先识别一个物体,例如“手指,手写笔或其他不透光的物体”。接下来,它将识别“平面或非平面”表面。

随着用户的移动,这种检测将继续进行,这将为系统提供一系列随时间变化的读数,或者被Apple称为“输出的时间序列”。

该系统的目的是检测表面材料上可能没有任何东西对该接触产生反应的接触。“通过使这种计算设备或系统能够使用从其获取输入的任意表面(例如,桌面或其他表面)代替传统的键盘和/或指针设备(例如,鼠标或手写笔),可以改善计算机的功能,”专利说。

它继续说:“通过消除对常规输入设备的需求,可以进一步改善计算机系统的功能;使用户可以在任意环境中自由使用计算机系统。”

该专利归功于两位发明家,王乐京和丹尼尔·库兹。在它们之间,他们拥有约60项专利,其中包括许多相关的专利,例如“确定相机姿态的方法和系统”和“增强型虚拟显示器”。

该专利紧随苹果公司的许多AR和VR技术之后,最近包括利用指尖和面部映射工具来帮助触摸和交互的一项专利。

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