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IrisVR发布了即时协作的虚拟现实会议软件

导读 虚拟现实沉浸式设计审查和协作软件制造商IrisVR公司周二宣布,其用于工业建筑和建筑的企业VR平台将增加一个新的会议功能。体系结构和设计需

虚拟现实沉浸式设计审查和协作软件制造商IrisVR公司周二宣布,其用于工业建筑和建筑的企业VR平台将增加一个新的会议功能。

体系结构和设计需要在不同的团队之间进行大量的协作和工作,而这些团队有时可能相距很远。虚拟现实的身临其境和协作性质可以用来将远程人员聚集到一个虚拟空间中,并将这些工具用于与3d对象进行交互。

通过此次更新,IrisVR的Prospect平台将利用该公司独有的多用户技术,使来自世界各地的专业人士能够满足和使用Revit、SketchUp和Rhino等软件构建的工程和建筑行业标准3d模型。

IrisVR联合创始人兼首席执行官谢恩•斯克兰顿(Shane Scranton)表示:“在真实规模的数字环境中开会,是企业市场中虚拟现实和增强现实的下一个大趋势。”

斯克兰顿补充说,虚拟现实过去更多的是一种孤独的体验。用户戴上耳机,沉浸在一个不同的空间,使用3d工具,就好像模型就在他们面前可以触摸一样。然而,这是它与独自坐在小隔间里,使用2d显示器和同样的软件的唯一不同之处。

VR的社会效益已经在行业的许多领域得到了探索,尤其是耳机制造商和社交媒体应用。Facebook Inc.还拥有Oculus VR,后者是Oculus Rift的生产商,并开发了Facebook Spaces,这是一款社交驱动的VR应用,用户可以在虚拟空间中聚集。

对于企业而言,VR的社会品质为设计人员与工程师、现场工作人员和监督管理的互动能力增加了一个额外的维度。这种合作的效果在建筑领域最为明显,三维模型变成了道路、桥梁和建筑物,有时从地面开始。

斯克兰顿说:“现在(VR)可以真正为我们的用户和他们的同事提供身临其境的协作,无论他们身处世界的哪个角落。”“我们与客户进行的早期测试表明,这项技术不仅能改善客户体验,加强设计审查,还能显著减少远程项目中出差的需要。”

2017年的一份研究和市场报告预测,企业和工业VR市场将从2016年的5.923亿美元增长到2021年的92亿美元。该报告指出,更便宜、批量生产的消费级VR头盔将使办公室更容易为员工购买头盔,并允许与现有的和即将推出的VR平台进行更大程度的协作。

尽管VR并非一个年轻的行业,但随着Oculus Rift和HTC Vive等面向消费者的头戴式设备的爆炸式增长,企业内部采用协作技术的成本已大大降低,而IrisVR的Prospect软件平台将同时在这两种设备上运行。

因此,初创公司已经开始在会议中探索虚拟现实技术,比如移动VR和混合现实协作平台visual voice、虚拟企业培训公司startupOpenSesameand WorldViz等。WorldViz是一家沉浸式虚拟现实会议软件开发商。硬件开发商也参与其中,他们生产的办公产品可以被追踪并在VR中使用,比如罗技国际(Logitech International SA)的VR办公键盘。

在IrisVR的软件中参加多用户会议被设计成快速和无摩擦的。据该公司表示,进入VR最快可达10秒。该平台还试图优化会议的低延迟和高帧率,以保持尽可能舒适的体验。

最多12个用户可以同时参加前景会议,可以看到完全相同的注释、图层设置和环境,包括光和阴影。在IrisVR的演示中,与会者在观看演示文稿的同时被投入到一个体育场中。在另一幅画中,观众站在建筑物的上层建筑内,观看基础设施和管道。

尽管IrisVR的软件是针对工程和建筑协作的,该公司也为教育工作者和学生提供平台。同样的软件,通过它的会议功能,可以为世界各地的学生提供一个虚拟教室,让他们在一个虚拟的空间里和老师一起学习这门手艺。

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