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3DMAX种HDRI贴图使用

导读 大家好,我是云百科的客服小柏,我来为大家解答以上问题。3DMAX种HDRI贴图使用的很多人还不知道,那么3DMAX种HDRI贴图使用的问题,我们一起

大家好,我是云百科的客服小柏,我来为大家解答以上问题。3DMAX种HDRI贴图使用的很多人还不知道,那么3DMAX种HDRI贴图使用的问题,我们一起来看看吧!

1、打开3D,随便创建一个场景,或者不需要。

2、设置一个VR灯,并将其更改为顶灯模式。然后添加VRHDRI地图。

3、添加贴图后,M打开材质面板,将VRHDRI贴图拖动到材质球上,然后按下实例模式。

4、打开复制的素材,在浏览中打开电脑文件夹,找到需要先下载的HDRI地图。地图类型更改为球体

5、按8打开环境背景。将VRHDRI材质实例复制到背景,默认贴图将被自动选中。

6、单击视口编号以打开配置视口。在“背景”选项卡上,改用环境背景。可以看到以这种方式使用的HDRI地图,并且可以将其用作渲染的背景。

7、测试时,根据结果和场景,调整角度和亮度,直到达到满意的效果。

本文到此讲解完毕了,希望对大家有帮助。

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