3ds Max 2012 材质编辑器如何调出VRay渲染器
2022-06-20 12:00:02
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导读 大家好,我是云百科的客服小柏,我来为大家解答以上问题。3ds Max 2012 材质编辑器如何调出VRay渲染器的很多人还不知道,那么3ds Max
大家好,我是云百科的客服小柏,我来为大家解答以上问题。3ds Max 2012 材质编辑器如何调出VRay渲染器的很多人还不知道,那么3ds Max 2012 材质编辑器如何调出VRay渲染器的问题,我们一起来看看吧!
1、打开3ds Max 2012软件安装VRAY渲染器。
2、单击“渲染设置”按钮。
3、单击通用选项卡、产品级别和材质编辑器,查看它是否是默认的扫描线渲染器。
4、单击产品级别和材质编辑器后面的小框,在选择渲染器的对话框中选择V-Rav Adv 2.10.01。后面的数字是VR版。
5、选择后,单击“另存为默认值”。
6、开始应用VR渲染器。单击材质编辑器按钮。
7、单击标准按钮。
8、您可以在“材质/贴图浏览器”对话框中看到VR材质。
9、调整参数后,可以将VR材质应用于场景中的对象。
本文到此讲解完毕了,希望对大家有帮助。
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