V射线渲染逼真的玻璃瓷器材料
大家好,我是云百科的客服小柏,我来为大家解答以上问题。V-Ray渲染出逼真的玻璃材质&瓷器材质的很多人还不知道,那么V-Ray渲染出逼真的玻璃材质&瓷器材质的问题,我们一起来看看吧!
1、本教程中教授的v-ray风扇使用v-ray渲染逼真的玻璃瓷器材料。让我们看看最终结果:
2、本次例会将详细展示vr玻璃瓷器的渲染教程。第一步,启动max,打开模型文件图1,打开渲染器面板,在公版的产品级中选择vr1.5RC3渲染器图2,设置vr渲染器,关闭全局开关中的默认灯光,选择抗锯齿区域图3,第二全局灯光引擎先用准蒙特卡罗。如果本地电脑提示发光地图质量低,机器配置或者玄云渲染也可以选择高一点的,速度非常快。我用玄云,感觉很好用。下面的直射光显示要检查,这样可以看到计算开始时的灯光效果。图4为环境光添加了rgb染料,为反射/折射添加了hdr贴图。图5将反射/折射中的hdri与着色器相关联,如图所示。
3、将环境面板中的rgb染料连接到一个材质球,调整R、G、B的值,直接控制hdr贴图的颜色高度,影响场景。图中显示了RGB值,为地面提供了一种材质。参数如图所示。
4、增加一个摄像头,进入摄像头视图,试着遮挡一下,感觉光线有点弱,进入材质面板,将hdri贴图乘以1.5,再试着遮挡一下,好了,光线基本没问题,调整玻璃材质,如图所示遮挡参数,感觉玻璃还可以。首先在下面给水材质的凹凸槽中尽量遮挡到5.0。
5、感觉水的干浪太大,hdri在折射/反射里面的位置有问题。重新调整杯子上的鸭子贴图,在漫反射中加入鸭子的图片,在不透明通道中加入黑白鸭子贴图(PS制作)。不透明通道白色不透明,黑色完全透明。不要反转。微软logo还调整了咖啡杯的材质,给它一个白色,增加了一些反光,注意检查一下。
6、所有的材料都已经摆好了,我们来画画吧!因为需要反复修改和剧情,所以选择了用炫云来帮我渲染。希望也能给大家带来更多的帮助。
本文到此讲解完毕了,希望对大家有帮助。