【龙渲教程】教你在3dmax中一次渲染N个摄象机
2022-06-19 18:00:01
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1、具体操作如下:1。普通类是自己设置的:在3ds Max中渲染N个多摄像头无非是使用批量渲染命令,可以通过保存渲染参数来实现。1.搭建一个简单的空间场景,用1.48的太阳,天空,3个摄像头从不同角度拍摄,大致设置的渲染参数。
2、2.F10打开渲染面板,注意底部的预置卷展栏。
3、3.打开保存预设的选项,将CAMERA 01的信息保存到目录中,将C01的渲染大小改为320X200(大小任意)并保存预设,保存文件01并确保保存信息(保存前务必设置VR
4、选择F10的C02,将C02的渲染大小更改为420X262,并以同样的方式保存预设。
5、如上选择C03,将C03的渲染大小更改为520X325,并以同样的方式保存预设。
6、4.保存渲染设置,并打开批处理渲染命令来检索信息。
7、5.在弹出对话框中,单击上面的“添加”按钮,以添加与场景中的摄像机数量相同的渲染视口命令。
8、6.根据保存的路径,将相应的摄像机及其保存的渲染预设值设置如下,以此类推到视口2和视口3。
9、7.设置完成后,单击“批量渲染”对话框右下角的“渲染”按钮,使用多个摄像机执行批量渲染。
本文到此讲解完毕了,希望对大家有帮助。
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