3dmax用透明图片贴图浅析
2022-06-16 06:00:02
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导读 大家好,我是云百科的客服小柏,我来为大家解答以上问题。3dmax用透明图片贴图浅析的很多人还不知道,那么3dmax用透明图片贴图浅析的问题,
大家好,我是云百科的客服小柏,我来为大家解答以上问题。3dmax用透明图片贴图浅析的很多人还不知道,那么3dmax用透明图片贴图浅析的问题,我们一起来看看吧!
1、打开3dmax(我用的是2010版,个人比较习惯),点击右边的图形选框,按矩形工具按钮,在俯视图中画一个长1mm,宽500mm的矩形框。
2、点击菜单栏,修改器-网格编辑-挤出,挤出一个800 mm量的细长方体。
3、打开photoshop软件,拉入一张衣服的图片,如图。
4、用魔棒或者钢笔工具,或者用通道,去掉白色背景,然后保存为PNG格式,得到一个图层透明的图片。这里不描述具体的方法,但是在我的其他经历中有详细的步骤。
5、继续打开刚刚编辑好的3DMAX软件,按M键调出材质编辑器。这里我使用VR渲染器。如果没有学生,可以在线下载相应的VR渲染器,然后在菜单栏的渲染-渲染设置-公共-产品省略号后选择V-Ray RT渲染器。
6、把刚才做的PNG格式的带透明层的图片拉到漫反射颜色后面的单选框里。正确拉动后,会出现一个M形符号。
7、单击m-sample徽标以打开图形编辑选项,选中“种植/放置”下方位置的“应用”,并选中单通道输出下方的“Alpha”单选框。
8、点击“转到父对象”按钮,返回上一级选项,下拉,点击贴图选项,按住漫射贴图(贴图# 1的一个.PNG),把它拉到下面的不透明贴图图形栏释放,然后出现一个选项框,选择复制。
9、选择我们刚刚做好的细长方体,点击“视口显示标准贴图”,再点击“给所选对象指定材质”,就可以得到一个只对衣服透明的模型了。
本文到此讲解完毕了,希望对大家有帮助。
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